平常精英技能都带位移灵气
但是一到随机PVP或是队伍PVP
位移灵气就几乎派不上用场了...
于是在大陆2章刚开时就测试此种暗杀.对施法系几乎能达到秒杀作用
目前测试.似乎只有战士不容易被秒杀.其它职业...恩...让他们通通都倒在我的脚下!
职业:暗/僧 目前此角色已经20级,又在测试新的职业:暗/死
治疗祈祷10
匕首精通14(10+1+3)
致命攻击12(11+1)
1.干扰刺击 [引导攻击] 耗魔5 回复10
命中目标时中断其动作。如果目标正在施展「魔法」,该魔法在 (3~9) 秒内无法使用。
2.太阳穴狙杀 [即刻攻击] {精英} 耗魔15 回复25
必须接引在「引导攻击」之后。使目标敌人同时遭受「盲目」及「晕眩」病症 (1~7) 秒。若目标敌人在施展"魔法"则中断其动作
3.牛角冲击[双重攻击] 耗魔5 回复12
必须接续在「即刻攻击」之后。命中时对目标造成 (15~27) 额外伤害。若目标敌人没有邻近其队友,该目标将被击倒
4.毒蛛坠杀(Falling Spider) [即刻攻击] 耗魔5 回复8
必须以被击倒的敌人为目标。命中时对目标造成 (15~31) 额外伤害,并且使目标敌人遭受「中毒」病症 (5~17) 秒。
5.旋杀尖牙 [双重攻击] 耗魔10 回复15
必须接续在「即刻攻击」之后。命中时对目标造成 (10~18) 额外伤害,并且使其同时遭受「流血」及「重伤」病症 (5~17) 秒。
6.精力充沛[加持魔法] 耗魔5 施展1 回复4
持续 30 秒,每当目标盟友攻击或施展「魔法」时, 该盟友回复 (5~17) 体力。
7.治愈之风 耗魔10 施展1 回复2
持续 10 秒,使目标盟友获得体力再生增加 (3~8) 。
8.复活纹章[纹章] 施展3
复活目标队伍成员。目标复活时,回复 100% 体力及 25% 能量。此技能只能使用一次,除非获得士气提升效果时方可再次使用。
(以上数据转载自这里错误部份自己补上)
这个build原是为了克制僧侣设计的
利用"晕眩"使得技能咏唱时间2倍又容易中断."重伤"减少自补血量20%
但是莫名奇妙的几乎对任何职业都很好用...
一开始干扰刺击可以中断僧侣的自保技(守护者or盾.治愈之手.精神守护等等的)
第二下跟第一下相同.中断第二招备用自保技.同时给予晕眩跟盲目状态
第三下牛角冲击撞倒敌人(也算断技)接毒蛛...相当常出现的配法
接着最后一招旋杀尖牙...相当恐怖的招数
只要没有人插手.基本上这个人会死在旋杀尖牙之下...
原因不明.我认为应该跟重伤降低最大血量20%有关
总之五成的人都会在这下OVER
比较硬的敌人就可以先别管它了...这样打一打不死也半条命
放着让其它队友忙着照顾他.自己先去僧旁边走来走去避免偷袭顺便等回复
对了.或许有人问我副职是僧为何不带复活
复活纹章是为了讲求效率.假如死了两个队友.基本上你复活他们也没什么意义...