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百场pvp经验心得
 

    国内激战封测2章 盟与敌 开放后终于见到了期待已久的2个全新职业:刺客和祭祀

    2章一开本人就马上投入到pvp体验两个新职业,谁知结果欲罢不能。。。国庆期间没日没夜的奋战了几百场pvp,最后终于有所小成,虽然没有拿到斗士称号,但是已经有10几次10连胜的记录了,体力透支ing...,这两个职业特点鲜明,绝对值的一玩,我把自己的经验和心得和大家分享,希望能给想要研习这两个职业的朋友带来些许帮助,让未能进入封测的朋友体会到这2个职业的魅力。
先来说下这两个职业的造型(进入封测的朋友可以跳过)

    刺客 造型是日本忍者的形象,和宣传画中的欧化形象不同,宣传画中的刺客其实更接近激战中游侠的造型。总体来说刺客造型相当cool,攻击时的动作也相当华丽~!个人比较喜欢女刺客,短小精致的身材,戴上面具后的神秘感,加上东方的气质,是我喜欢的类型,唯一的缺点是不够丰满,拉拉拉~~

    祭祀 本来看到宣传画时,是我相当看好的职业。。。本人机子上的壁纸就是女性祭祀,谁知道进入游戏后还是有点失望,和宣传画上相去甚远。完全没有宣传画上的震撼力,女性戴上头巾选择暗色系感觉像个刚出土的木乃伊。。。男性相对来说还能入眼,其施法时的动作颇具“争议”。。。有个“跪下然后双手抽筋”的施法动作堪称“经典” ,但是由于本人对这个职业的喜爱,暂时无视。。。。

    进入正题

    辅职搭配

    先来说说职业的定位,我觉得刺客的职业定位应该是秒杀型

    基于这样的定位 我这里推荐的是2种辅职搭配

    1 刺客/元素 2 刺客/战士

    先来看 1刺客/元素

    选择元素作为辅职主要是为了电击这个技能,由于刺客的“低能”此技能5能量的低能耗加上击倒,效果配合刺客的瞬间伤害输出,效果相当好。

    属性配点

    匕首精通12

    加满 因为你的杀招基本出于这个属性,另外可以提高致命一击的概率(可以+高级匕首再提高)

    影术6

    逃生和+血需要 (可以加 初级影术再提高)

    致命攻击11

    多加 部分杀招属于此属性,另外可以提高致命一击的概率,当出现致命一击时还能有额外的能补充(可以+初级致命攻击+面具属性再提高)

    风系魔法2

    2点盈余

    防具

    面具 选匕首专精+1

    其他防具 全都选择加能量的 (下面的BUILD需要全套能量装才能很好的运作)

    全套能量装应该是32能量

    武器

    武器1:匕首 伤害+15%(体力高于50%),防御穿透20/20(可以选择+33%毒时间的匕首刃,柄随便选个+防的就可以了)

    武器2:弓 伤害+15%(体力高于50%),防御穿透20/20 的长弓

    因为没有弓术专精所以弓的伤害很低,只有2-4,但是弓不是用来攻击敌人的,比赛开局时,经常会遇到双方在本放阵地附近互相试探,这时候双方队形一般都非常紧密,你贸然上去秒杀对方,无疑等于送荣誉。这时候用长弓引诱对方往往能收到很好的效果。当对方开始进攻队形散开的时候就是你寻找秒杀对象的时机。对刺客来说寻找合适的时机进攻是相当重要的,刺客的高伤害输出是毋庸置疑的,但是本身也相当脆弱,加上选择了能量装,防御更是可以忽略。。。所以一个好的刺客肯定是善于把握时机的选手,这个只有在实战中慢慢积累经验,才能抓住最佳的攻击时机。我们的口号是:趁你不注意,要了你的命~!

    现在说下技能搭配

    介绍个现在比较流行的build 碍于篇幅其他build就不一一介绍了

    BUILD:1火凤凰狙杀+2牛角冲击+3毒蛛落+4旋杀尖牙+5电击+6影遁+7瞬移光环(精英技能)+8复活纹章

    备选技能:狐化 等等。。。

    作用如下:

    1号技能追加伤害 (副手技能)

    2号技能追加伤害击倒对方 (双重技能)

    3号追加伤害使对方中毒 (副手技能)

    4号技能追加伤害使对方流血+重伤 (双重技能)

    5号技能魔法伤害击倒对方

    6号技能加血并且使受到的伤害减半

    7号技能增益技能 瞬间移动到目标身旁,取消增益回到瞬移前的位置

    8号技能复活队友

    其中的核心技能是7瞬移光环 (精英增益技能)在多种情况下都需要用到此技能一定要多加练习多加利用。

    其中1-4是一套完整地连招

    运作方法:

    7-1-2-3-4

    比赛开始,先用tab键看清对方的职业,选择好狙杀对象。找到时机后在敌意范围内使用7号技能起手瞬间移动到目标身旁,马上跟1-4。此时对方除去受到的伤害外还有 中毒+流血+重伤 症状 hp有-7的流失10多秒和最大生命少20%重伤效果。在没有队友及时加血和去除症状的情况下对方基本上就交待了。。。即使有队友支援你狙杀的目标,你也已经1个人牵制了对方2人,优势无疑是明显的。
 
    这里有几点要注意的:

    能量方面要尽量确保自己满能量再发起进攻,因为整套技能需要35能量 少于30能量就很难完整的释放整套技能

    元素技 5电击 是近身技能 使用后有疲劳副作用,会减少你能量的最大值

    刺客技 7瞬移光环 使用后能量恢复-1的副作用,会减慢你的能量恢复速度

    刺客的通用原则就是技能必须依照技能要求按顺序释放,我们必须清楚地了解这个顺序才能明白这套技能的各个组合,顺序搞错就无法运作这个build

    通常的顺序是:起手技+副手技+双重技

    特殊技能会有特殊顺序说明。比如我们这个build中的 1火凤凰狙杀 3毒蛛落
   
    1火凤凰狙杀 这个技能是副手技能,但是并不是要接在起手技能后,而是一定要在自身有增益魔法的情况下才能命中对方,所以一定要注意用7号技能起手才能接1号技能.

    3毒蛛落 这个技能是副手技能,但是此技能也不是要接在起手技能后,而是
要在对方被击倒才能命中对方,所以一定要接在 2牛角冲击 或者 5 电击 后面才能使用
所以我们的完整连招其实是 副手+双重+副手+双重 需要满足以上所说的条件才能完整运作,这时的伤害输出是最大的。

    最后说下可能遇到的各种问题和解决办法

    一 关于战术

    这个build追求的是在出其不意的时候瞬间给予对方致命的打击,相对来说防御是这个build比较薄弱的地方,所以在不能完成秒杀对方而自己血量在下降到一半的时候应该及时撤退 双击取消瞬移光环的增益效果,可以瞬间回到使用瞬移光环前的位置。这是你的保命绝招,所谓的来无影去无踪。。。

    二 关于面对各种职业

    远程攻击职业包括法系

    你要做的就是寻找狙杀的时机,如果陷入缠斗,切记瞬移有-1能量恢复的副作用,你应该知所进退,能量用完后恢复是相当慢的,没有能量就没有技能,没有技能就没有伤害输出,这点希望刺客们明白。取消光环,等待能量恢复后寻找下一次狙杀的时机才是正确的选择。你应该追求的就是秒杀,秒杀,再秒杀~!吼~~!。还有要注意打断对方的技能,打断一次对方的防护技能往往就能决定秒杀成功与否,如果你无法打断对方,或者对方带有盲目、瞬发的格挡技能,恭喜你。。build中无解。这时候需要我们的备用技能了:狐化。 可以把build中的1凤凰狙杀或者5电击替换掉 。这个技能太邪恶了。。。一段时间内你一定次数的攻击必中。。聂哈哈哈,这个技能一出你秒杀的对象就只能了。

    对近身攻防具佳的战士是个难题。你秒不了他,又经不住他几锤子或者几斧头,这时你别忘记我们的技能都是dot技能。。。打得过就打,打不过大可以放完技能就闪人,对方如果企图+血或者去除状态,电击打断之。。dot消失或者对方企图逃跑,光环上去又一套技能。。。。如此反复。。。看着对方中毒流血重伤而亡。。。这就是传说中的放风筝。。此招极为阴险。。。慎用之。。。如果被骂JR,后果自负。。。

    三 如果7号瞬移技能处于冷却中或者能量不够的情况下

    可以选择5-3-4 组合

    虽然这样的伤害输出不如完整的连招,但是同样有 击倒+中毒+流血+重伤 -7的hp流失效果,这个组合较7-1-2-3-4虽然伤害输出逊色些,但是由于击倒在第一个技能就出现了,所以当7号技能已经冷却完毕,但是你需要立即打断对方施法的情况下同样可以选择这套组合

    四 关于7瞬移光环的使用

    这个技能是这套build的核心技能,除了刚才说的瞬间移动到目标身旁秒杀对方还有有很多其他用法,在实战中需要灵活运用 比如:在你被追杀并且血槽已空的情况下等能量储足后可以选中任意一个和你队友交战的目标,瞬移过去一套技能。。。2v1秒杀对方,一个影遁,等追你的赶过来,取消光环回去又一个影遁,你再次碰到追杀你的对手,你已经恢复了半血而且还狙杀了他的队友。这种乱军之中、刀口舔血、险中求胜的快感也只有刺客才能体会到。所以说时机到处都是,看你是否能把握住。但是需要较好的意识和操作。

    五 关于6影遁

    虽然这个技能加血不多,但是耗能少、施法时间短、cd短,配合瞬移光环为你争取来的短暂休息时间使用,效果要比那些回血多,但是耗能多、cd长、施法慢的的技能更有优势。配合瞬移的一个来回能回复你1/2的血,加上作用其间还有伤害减半的效果,所以绝对不是鸡肋,善于使用这个技能的人才能发挥刺客的最大作用,同时减轻和尚们的负担。

    总结下:

    刺客/元素 应该追求秒杀,避免缠斗。

    瞬移 是核心,配合秒杀,保命,打断远处目标等等。。一定要多多练习

    电击 是打断对方的首选,牛角冲击 同样可以打断对方

    5个攻击技能组合是多样的,搞清楚它们之间的关系就可以创造出多种组合应付各种情况 要尽量自保 尽可能不要增加和尚的负担

    说了这么多并不是想要证明 刺客/元素 的优越性,以上所有只是在客观的论述和这套build应对各种情况的方案,希望借此能给大家有所启发。我认为不可能存在无懈可击的build,这套build也有其弱点,但这正是我喜爱激战最大的理由:自由度和平衡性。这里出于自己喜爱刺客的私心,以及被广大刺客fans鄙视和“暗杀”的危险。。。这套build的克星我就不一一列举了。。。

    我相信没有最好的职业和技能组合,只有最好的玩家。

    激战中没有一个垃圾的职业和垃圾的技能,封测结束后无聊开始看论坛,发现许多帖子中总是对某些职业搭配,或者某些技能的优劣进行比较,其实这是毫无疑义的,如果你觉得某某职业搭配垃圾或者某某技能无用,这只能说明你的无知。。。。

    出现问题然后寻找自己的答案是我最大的满足和乐趣。主副职业加起来起来100个技能,广大的激战爱好者们你的答案一定也在里面~!

    一战成名 激战等待你的加入~~!

    今天就到这里,如果对大家有所帮助,我会继续写下去

    你的支持是我的动力

    敬请期待 刺客 下篇 刺客/战士 还有 祭祀的经验心得 

    这里我要特别感谢给我封测账号的老婆还有我非常爱你,感谢认真看完这篇文章的朋友,感谢TK公会和收留我的TK小小贝,陪我pvp的TK天使,陪我练习的向日葵同学和他的同学们。。。另外感谢我们的泰山会长,你一定要给我内测账号,不然我咬你。。。。。本贴原创转贴请注明。。。不然咬你。。。。

    刺客和祭祀的爱好者敬请关注此贴,内测前大家有什么问题我会尽量解答

    没有激战的日子怎么过。。。。

    呼~~写完收工