大部分的战士都是为近战而设计,因为战士是个高输出伤害的职业,他必须冲在最前面杀敌。战士作为副职业的话,并不象战士为主职业那样有着很厚的护甲。这样的话,不管主职业怎样,这都是比较困难的角色。再加上主职业为幻术,这是一个在PVP中经常最容易受敌人关注并挨打的职业,这个因素使得幻术/战士更加难以掌握!
如果你选择幻术/战士的话,建议属性点要着重于战士的战术掌握上。选择个别战斗呐喊技能,如“小心!”和“高举盾牌”,最重要的是,要时刻准备好“治疗纹章”。如果在武器上你选择的是战士的武器(斧、锤、剑),而不是幻术的魔杖法杖的话,那你要时刻注意自己的生命值。这样的话,防御型技能“博内蒂防御”就一定得带上。战士使用技能不是依靠法力,而是怒气,所以幻术/战士的话,属性分配点还是将属性分配到魔法支配比分配到法术激励上要好的多。博内蒂的防御是一个很有效的技能,尤其是你可以边保护自己边获取能量。而“能量抽取”,即使法术激励没有属性点分配,这个技能也是可用的。
以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:
博内蒂防御(Bonetti's Defense) [姿态]
在 (5~10) 秒之内,使你有 75% 的几率「格挡」近身攻击和弓箭射击。「格挡」成功时,你获得 5 点能量。若在此姿态下使用其他技能,则姿态效果停止。
(注:技能描述以游戏中出现的描述为准)