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祭司/死灵-高产祭祀
 

主职业: 祭司
副职业: 死灵
 
属性配点:
召唤之力 : 15(中级符纹+2) 
恢复魔法 : 4(初级符纹+1) 
死亡魔法 : 12 
 
技能搭配(BUILD)

死亡新星
 
致命虫群
 
操纵骸骨爪牙
 
操纵恶魔骸骨

操纵血肉高仑
 
爆发增长
 
创物者恩赐
 
生体牺牲

运作方法:
  
用法,7-6
你已经可以放心召魂了,依实际情况召,5 - 3 或者 3 - 5,然后注意能量,当4,能量快不够的时候召3。
因为Knochendiener(Minion)(3)一次召两只,基本上算是加魔加血加伤害的霸王技能,但是召出来小家伙不禁打。
一般情况下,敌人人群都经受不住3次召唤,而且你还可以用1来造成额外的伤害。 其它替代技能:Signet Of creation 延长召唤物的存活时间
Build 档案

  这个Build我是无意中试出来的,用法纯粹出于好玩,或许你能找到在PvP中实用的变化Build。

  这个Build的关键是用祭祀的专用属性技能召唤之力创造近乎无限的能量和通过召唤放出伤害。

  优点是:可以狂放召唤,几乎没有能量短缺的危机,并且每次召唤都能释放伤害
  缺点是:基本前提是地上有尸体。