今天上線任務解到有點無聊,想說上次自從進去一次 PVP 戰場被徹底輾過之後,就沒有再進去了,所以鼓起勇氣再進去一次,被輾還是怎樣都認了。果不其然,一開始被輾得亂七八糟,開始思考戰術,到底是哪不對,於是開始慢慢調配自己本身的技能以及人物素質。
祭祀本身素質(詳細有點忘了)
神諭 13 (點滿含加成 12+1)
復原 10
引導 8
(為啥我不是復原或是引導點滿等等會說道。)
另外技能是搭配
輔助-減少傷害
聯合
有一段時間部份傷害會轉到聯合這個靈身上
庇護
敵人的最大傷害不會超過自己本身的體力 10%
啟動這項能力靈每次扣一次傷害
復原
幫忙隊友加速回血
攻擊-靈傷害輸出
苦痛
瀝血之歌
點滿神喻這兩個靈傷害力都會有 17 18 左右
攻擊-自身輸出
聖靈衝擊
此招可以將對敵人的傷害,轉成給靈的體力,所以還算滿好用的
保命技能
慷慨者桑雷
當有敵人靠近你時候,就拿著桑雷的骨灰到處跑吧,攻擊交給你旁邊的靈吧 =..=
復活
當然是復活隊友用的囉 :P
PVP戰術:
一開始跟隊友出戰場後,就選好跟敵人與隊友一定的距離,先放
庇護
再放聯合這兩種靈,主要是緩衝一開始敵人對你或是對隊友的傷害
這時候趕快再接再厲,繼續找個好位置放苦痛、跟瀝血之歌兩個技能,
接下來有兩種情況:
1.如果這時候敵人完全不鳥你這個祭祀,那你就可以高枕無憂的跟你的靈
在後面偷偷用普攻射敵人啦。
然後三不五時看看你最先前放的聯合跟庇護靈的體力,如果看到它們快掛了,
就趕快聖靈衝擊朝敵人點下去,幫忙它們補體力,位置站得好也可以順便補到
苦痛跟瀝血兩隻靈。
偶爾還可以看情況放復原加速隊友的體力回復
2.如果這時候有人盯上妳了,放完苦痛之後大概就要馬上帶著桑雷的骨灰跑了
跑的時候盡量在靈附近或是隊友附近繞,讓他們去解決你後面這個敵人 :>
後記:
今天後來連贏了 10 場左右,用了這方法大概其中有六七場活在場上,雖然這方法
可能不是很好也不是絕對好,但是還不錯用就是了,不過最主要的還是跟你隊友有
默契才是最重要的 :P
祭祀/遊俠 神諭12 導引15 召喚9 求生3
技能:
1.天外凝視
2.生靈燃燒
3.聖靈衝擊
4.苦痛
5.瀝血之歌
6.流浪 (祭祀神諭精英)
7.凍土
8.復活紋章
戰鬥開始時,在雙方準備交戰的地點放出所有的靈,保護跟庇護放後面點以免被清。
靈不要放的太集中以免被範圍法術清掉,毀滅靈放中間。(場上一堆靈很壯觀唷)
二號祭祀,要保持闇影共鳴、削弱、偏移、在場上,最少闇影共鳴一定要保持,才能確保安全。
殺戰士,或著遊俠,因為他們防高,聖靈衝擊打不痛
所以打這兩個職業用->天外凝視+生靈燃燒
導引15的天外凝視可以打120滴血 無視防禦力。
第一發下去就可以打掉480滴,有些有裝高符的,血才455,第一發就秒掉
沒秒掉就接生靈燃燒,打戰士頂多40滴,不過天外凝視的480滴+生靈燃燒的160,足夠秒殺了。
打戰士、遊俠以外的職業
就用聖靈衝擊+生靈燃燒
導引15的聖靈衝擊可以打100滴,3個人放就是250~300滴血左右(還可以順便幫靈補血)
馬上在接生靈燃燒,生靈燃燒打布衣系的可以打80滴,4個人放就是320滴
250+320也是足夠秒殺了。
記得不要打到有精神守護的人,加持吸收也可以好好利用。
在等待技能回覆的空檔就可以繼續招靈,技能回覆馬上繼續。
以上技能只要同時間放出來,僧侶來不及補的。
所以需要用TS,我們沒有用,我是用鍵盤在隊伍頻道打3 2 1 Orz||
上面技能都有的,想玩看看的可以線上密我 我名字:天外凝視
弱點是一定有,不過玩起來挺有趣的,老外反應都很好笑,推薦給大家。