祭祀召灵心得分享
1.祭祀者有哪些灵?
a.攻击灵
b.防御灵
c.其它灵
2.啥米是攻击灵?
攻击灵.就像是'世纪帝国'里的弓箭塔
主要功能是在一些重要的战略位子上布上弓箭塔,可以达到一定效果得阻扰作用
将主要焦点'神谕'点满,每个攻击灵的伤害约15-20上下
当5只攻击灵同时攻击时所造成的伤害每次约70-100是十分恐怖的数字,
比一只垂战的普攻还要高,同时还带有附加效果。
痛苦〈缚灵攻击时造成敌方伤害〉
沥血之歌〈缚灵攻击时造成敌方伤害and将偷取敌人 的体力〉
失调〈缚灵攻击时造成敌方伤害and并且中断其行动〉
削弱〈缚灵攻击时造成敌方伤害and移除敌方一个「加持」〉
流浪〈缚灵攻击时造成敌方伤害and攻击命中非移动中的敌人时敌人将被击倒〉
当5只攻击灵同时
每2秒
将造成70-100伤害
同时将对方行动中断
击倒
并拆掉一个加持。
3.啥米是防御灵?
防御灵分防护类.跟补血类二种(也就是防护僧and治疗僧2种)
防护类.伤害吸收
庇护〈在范围内的队友所受到的攻击不会超过体力最大值的 10 %〉
联合〈每当范围内的队友受到伤害,此伤害将减少 15 而由缚灵承受〉
偏移〈范围内敌人攻击(物理攻击和法杖攻击)都将被回避〉
补血类.生命治疗
复原〈范围内所有队友的体力再生增加 (1~3)〉
保护〈每 4 秒,神灵治疗一名范围内的盟友 (10~94) 体力〉
生命〈当缚灵消失时,范围内的所有队友获得缚灵存活秒数的 (1~4) 倍体力。生命缚灵将在 30 秒后消失。〉
4.啥米是其它灵?
地缚〈范围内的敌人一旦被击倒,倒地效果将持续至少 3 秒〉
闇影共鸣〈缚灵的攻击将使敌人遭受「盲目」病症 (1~5) 秒〉
毁灭〈神灵将在 30 秒后死亡。当此神灵死亡,附近的所有敌人受到 (1~4倍) 电系伤害〉
缓和〈所有范围内的敌人花两倍的时间获得怒气值〉
复苏〈当缚灵死亡或自然消失时,范围内所有死亡的队友都将复活〉
5.招灵祭祀者的类型?
a.攻击型 例如:痛苦+血歌+失调+削弱+流浪
b.防御型 例如:庇护+联合+缓和+复原
c.复合型 例如:痛苦+血歌+庇护+缓和
6.冻土?
冻土+生灵扭转
冻土缺点就是放完后害到自己人,有了"生灵扭转"之后就不用怕了,一发现不对头马上把冻土吃掉就行了。
生灵扭转(Soul Twisting) [技能] {精英}
消灭一个我方的目标生灵,但是下一个你使用的「缚灵仪式」技能,施法时间将加快 66% 而且立刻回复。
7.冻土+生灵扭转+灵之牵引????
RA速攻型招灵祭
准备工作
先放痛苦者琳葳
再放冻土+血歌
再用生灵扭转吃掉冻土
开打
用灵之牵引把血歌拖到前线
放下骨灰产生痛苦
放削弱(因为生灵扭只要2秒就昭出来了)
这时接触敌人不到5秒内.马上招出3个攻击灵.1次60的伤害
灵之牵引(Draw Spirit) [咒文魔法]
传送我方的「灵」到你的位置。
痛苦者琳葳(Anguished Was Lingwah) [咒文魔法]
持有她的骨灰持续 (30~126) 秒。当放下林威的骨灰时,招唤一个等级 (1~8) 的痛苦神灵造成 (5~17) 伤害。
8.放灵的位置
前几天带5攻灵去打工会战
有一些小心得
(因为不是很长打.所以已下只是参考参考)
1.放在我方一大团人群中
2.侧击
3.放在敌方一大团人群中
-----------------------------------------------------------------------------------------
1.放在我方一大团人群中
优点:增强我方防御力.让敌人不敢杀近来
缺点:灵的位子太过集中.容易被ae法术清掉
2.侧击
----灵----------------敌人----敌人-------------
---------->....敌人........敌人
灵--------->.............敌人
---灵------>.....我方
----灵----->............我方
------灵------我方--我方---我方-------------
敌方如果跑去侧边清灵会造成正面空虚
不去清又被.正面以及测面.双向夹击
3.放在敌方一大团人群中
这个要先确定敌人没有钉住你
最好有结界师保护你
趁着一团混乱时
抱1个痛苦者琳葳.然后直接往敌人堆里面冲
近去后如果能成功昭出2个灵
再把骨灰放下
敌阵中央会有3个攻击灵
呵呵这叫内忧外患.双向夹击
神恩学院 黑刀