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PVP[僧/刺]2章流行僧侣BUILD
 

开2章了,随着新职业和新技能的开放,原来的套路组合渐渐为新BUILD代替。大家都记得1章封测时和尚清一色僧/幻的场面吧,但随着2章的开放,僧/幻的弱点渐渐暴露出来,现在流行的和尚渐渐往 僧/刺的方向过渡。
技能:1.运势逆转2.祛病术3.新生4.祝福圣光5.守护者6.精神链接7.影返8.待定
属性:神恩13(11+1+1),防护11(10+1),治疗10(9+1),影术4

技能上,由于运势逆转和祛病术太过优越,保留了下来。新技能祝福圣光性能也相当好,10点能量能回复100+生命并祛除1项病症和一项负面,10秒CD,无论自保还是解咒都相当好用,比较有效的解决了僧/幻解降咒不力的局面(以前是用妖咒激励解,虽然能回复能量但是20秒才能解1次)。精神链接也取代了守护之灵的位置,受到伤害超过60时自动回复80+体力,比守护之灵的限制伤害生命10%有效的多(基本上都是降到50+),虽然持续时间只有10秒,但是战场上关键时刻一般也就那么长,可谓瑕不掩瑜。
与僧/幻BUILD最大的区别,就是神之恩赐及回忆祷文的取消。僧/幻带神之恩赐的意义在于,防护系实在是没什么可以迅速回复大量体力而又耗魔少的技能,因此以神之恩赐带来的高附加体力回复弥补。但是神之恩赐副作用也不可小视,-1能量再生,每次施法-2能量使得僧侣的能量经常捉襟见肘,带上回忆祷文以维持续战力也是无奈之举。但是,神之恩赐和回忆祷文两个长驻技能使得对方幻术的增益粉碎有机可趁。相信玩僧侣的都有被幻术抽蓝后增益粉碎了神之恩赐的记忆吧,补上神恩,消耗蓝而且减少回复,蓝不够用;不补吧,就本身神恩那点加血实在不够看,而且粉碎带来的100+高伤害也不是玩的,实在进退两难。
但是新生的存在,让我们看到了一丝曙光。5点能量,3/4秒施放,5秒CD,这样一个可以说是廉价的技能,带来的却是本身100+的生命回复,加上神恩属性,总计一次回复140左右。副作用?7秒内无法使用其他治疗系技能。有关系么?反正我们只带了这一个治疗系的……解决了补血这个问题,我们可以取消神之恩赐,连带连回忆祷文也取消。而且你的身上从此清洁溜溜,没有任何增益让对方的增益粉碎再也无从下手。
守护者和影返的意义,更多的在于遏制新职业——刺客。当然,守护者对于其他物理攻击职业也是适用的。刺客的可怕之处在于他的快速近身及连续的技能组合,防不胜防。但是他的缺点也正是对组合连续性依赖太高。当你套上守护者后,只要格挡一次他的攻击,他的整个组合便再也连不下去,只能等待技能冷却完毕从头开始。影返也是个好技能,有地形配合效果更好。选取那种有地形阻隔,直线距离却短的地方,与队友分站两头,可以保证为队友加上血。有刺客或战士近身,马上影返到队友身边,那个刺客或战士只能在眼睛一花之后,带着“残废”绕远路过来,而你大可以再来一次,让他彻底抓狂。比起僧/幻的只能一边跑一边加血一边挨打,效果不可同日计。

最后,是关于第8个技能的选择。这里有三种选择:
1是脱逃,8秒内速度增加25%并且受到伤害减半,也是一个不错的自保技能。只要记住一点,用完脱逃千万别误攻击对手,那样效果就消失了……
2是虔诚纹章,无需蓝,2秒施放,回复89点生命。这个是为了应付幻术的烧蓝,在空蓝时可以回复一些生命,同时由于是纹章魔法,很多技能都无法打断。
3就是最最恶心最最无耻让无数战士刺客游侠深恶痛绝的——和平祝福!这也是我带的最多的技能……这个东西估计我不用多说,用过和中过的人都知道……如果RP爆发回复时间减半,估计对方真的会想死的心都有……

有的人可能会问:怎么不带复活纹章?那不是必带的么?一般来说是,除了和尚……因为基本随机来说,上来都是先秒和尚的,轮到你复活队友的情况实在是不多……和尚最重要的是回复,必须是不间断的,万一敌人趁你复活时CALL一轮秒掉一个,那也是亏的很。当然我也不否认,某毛灌输给我的“好和尚是不会让队友先死的”的思想也很是让我有了点点追求做个好和尚的虚荣……当然,如果你实在不放心,看见第8个待定没?用复活纹章补上吧。