僧侣/游侠可以选择成为防护治疗系,也可以成为惩戒系,这两者都不错。
如果选择防护治疗系,僧侣/游侠在属性分配上可以为:治疗祷言(10),防护祷言(5), 神恩(10),野外生存(10)。使用“症状吸收”技能将其他队友身上的症状转移到自己身上,再用“梅兰朵的坚韧”(游侠精英技能),这样的话,之前“症状吸收”,每转移一个症状,自己将恢复一定的生命值;用“梅兰朵的坚韧”时,每受到一个症状或负面魔法,生命值能量值都有一定回复。随后可增用野外生存属性的一些技能,如“巨魔药膏”,强大的自我防护技能;“蛛化精灵”的防御,不仅可以有75%的机会闪避对方的攻击,而且还能提高元素护甲。作为一个为队伍治疗,移除负面魔法的角色,你还可以使用一些治疗法术,如“祈祷者的祝福”,“治疗他人”,“治疗之种”,“妖咒移除”等,都是很有用的技能。
如果你喜欢更暴力点的话,那你的build就要更倾向于游侠职业了,有点类似僧侣/战士的感觉。你可以这样分配属性:治疗祷言(10), 神恩(5), 惩戒祷言(10), 弓箭专精(10), 技能方面可使用:“治疗者的祝福”,“治疗之触”,“生命转借”,“巴萨泽的光环”,“神圣洞察”,“顺风”,“乱射”,“猎足”。“乱射”技能可以同时攻击邻近的六个目标敌人,而“猎足”则可以让那些离你较近的敌人残废。当你遇到多个敌人时,这样的一个build,可以让你在有战士陪伴的情况下给敌人造成更多的伤害。不过,如果你需要频繁地自我治疗的话,那你的能量可能会用的比较快,所以最好身边有个战士陪伴,会好很多,因为战士可以担任tank的角色。
以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:
症状吸收(Draw Conditions) [咒文]
将目标队友的所有「症状」转移到你身上。每转移一个「症状」,你将恢复 (6~22) 点生命值。
梅兰朵的坚韧(Melandru's Resilience) [姿态] {精英}
持续 (8~18) 秒,每受到一个「症状」或「负面魔法」时,会让你的「生命再生」提高 3 点、「能量再生」提高 1 点。
巨魔药膏(Troll Unguent) [技能]
使你的「生命再生」增加 (3~9) 点,效果持续 10 秒。
蛛化精灵的防御(Dryder's Defenses) [姿态]
持续 (5~10) 秒,你有 75% 的机会「闪避」攻击,元素护甲提高 (34~55) 点。
祈祷者的祝福(Orison of Healing) [咒文]
为友方目标恢复 (20~73) 点生命值。
治疗他人(Heal Other) [咒文]
为目标队友恢复 (35~151) 点生命值。
治疗之种(Healing Seed) [增益魔法]
每当友方目标受到伤害时,为他及所有邻近的友方人物恢复 (3~25) 点生命值,效果持续 10 秒。
妖咒移除(Remove Hex) [咒文]
从友方目标身上移除一个「负面魔法」。
治疗之触(Healing Touch) [咒文]
触摸目标队友并为其恢复 (16~51) 点生命值。使用此法术时,「神恩」属性的治疗效果加倍。
生命转借(Live Vicariously) [增益魔法]
当你维持此「增益」时,每当友方目标成功击中敌人,你回复 (2~14) 点生命值。
巴萨泽的光环(Balthazar's Aura) [增益魔法]
使邻近友方目标的敌人受到每秒 (10~22) 点神圣伤害,效果持续 10 秒。
神圣洞察(Judge's Insight) [增益魔法]
使友方目标的攻击转化为神圣属性,并且带有 20% 的护甲穿透效果,效果持续 (8~18) 秒。
顺风(Favorable Winds) [自然仪式]
创造一只 (1~8) 级的顺风精灵。使区域内的箭矢飞行速度加倍,并且造成 6 点的额外伤害。顺风精灵在 (30~126) 秒后消失。
乱射(Barrage) [弓术] {精英}
同时攻击最多六名邻近目标的敌人,对这些敌人造成 (1~13) 点 额外伤害。使用时,所有的「预备技」效果将被移除。
猎足(Pin Down) [弓术]
命中时,使目标遭受「残废」症狀 (3~13) 秒。