从某个意义上说,僧侣/幻术可能是游戏中最强的治疗者。利用幻术的法术激励魔法,僧侣/幻术可以从敌方施法者那里偷取能量,这能让他在有足够的能量来为团队其他队友进行治疗。
“增益激励”是一个很好用的技能,因为它可以将对手身上的一项增益魔法转移到自己的身上,持续20秒。因为许多很好的增益法术来自治疗祷言,你可以尽情地施放这类的法术。你有见过战士/僧侣对你使用一种白色光环的技能吗?他所使用技能叫做“救难之手”,这时候你可以利用“增益激励”法术将其偷盗来为己所有。
一名专注与治疗的僧侣/幻术,建议可以用下面的属性分配:法术激励(10),神恩(10),治疗祷言(11)。技能装备上可以选择“治愈之语”,“祈祷者的祝福”,“治疗之触”,“虔诚纹章”,“回春术”。再利用上你的幻术技能,你完全可以成为一个治疗发电站。不过僧侣/幻术所需要面对的一个挑战,就是当你在治疗队友的时候,要防御好自己。僧侣/幻术的组合,防御能力比较低,不过如果你受到太大的攻击,可以使用“救难之手”来为自己回血。
以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:
增益激励(Inspired Enchantment) [咒文]
将目标敌人身上的一项「增益魔法」转移到你的技能栏上,取代「增益激励」 20 秒,同时获得 (3~16) 点能量。
救难之手(Healing Hands) [增益魔法] {精英}
在 10 秒之内,当友方目标受到伤害时,使其获得 (5~29) 点生命值。
治愈之语(Word of Healing) [咒文] {精英}
治疗目标队友 (16~67) 点生命值。若该队友生命低于 50%,则他将获得 (15~83) 点额外治疗。
祈祷者的祝福(Orison of Healing) [咒文]
为友方目标恢复 (20~73) 点生命值。
治疗之触(Healing Touch) [咒文]
触摸目标队友并为其恢复 (16~51) 点生命值。使用此法术时,「神恩」属性的治疗效果加倍。
虔诚纹章(Signet of Devotion) [纹章]
恢复友方目标 (14~83) 点生命值。
回春术(Mend Ailment) [咒文]
移除友方目标身上的一个「症状」(症状可为:中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤)。每剩余一个「症状」,则为其恢复 (5~57) 点生命值。
能量分流(Energy Tap) [咒文]
使目标敌人失去 (4~7) 点能量,目标敌人每失去 1 点能量,你将获得 2 点能量。