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2章僧侣pvp战阵角色扮演分析
 

第2章的僧侣多了许多解除降咒的快速法术

也多了许多抗打击的短暂法术

而npc们更是把超强补血功能的诠释发挥到无可言喻的地步

以防护系来说

多了守护者之盾几乎是范围式的幸运逆转

不过点很小等同神圣祈祷

更可怕的是魔法盾外带精神守护

本来魔法盾针对元素的作用让他在各战场几乎无立足之地

可是在gvg中工会地形里的火山

却有一个地方专为这个技能设定的快捷方式

那个28的诅咒骷髅兵无法伤害有精神守护外带魔法盾的僧侣

而工会护卫也会因为魔法盾而不能对僧侣施放

于是................

可是再随机4vs4里面僧侣的强大映证了其它职业的更加偏激

游侠的弓箭再也不是可有可无的杀伤力

战士的狂吼更加诠释战士近战无敌的本色

幻术被解降咒后的反击也越加犀利可怕

死灵诅咒伤人损己的多变与持续

暗杀让人痛恨的迷踪步伐

祭祀那天杀的神灵阵法

也更加说明没有僧侣的队伍战争将是惨烈与持久

所以gvg中与12vs12的对战中僧侣往往都是双方首要歼灭的对象

幻术死灵降咒再多僧侣也可以一次解决还外带反击

(这并不说明僧侣无敌)

相反的僧侣也越发害怕被烧魔

破加持的法术一次比一次令人伤害加深

神恩天赋的僧侣选择神之恩赐的同时也表示他同时被恶魔所诅咒

僧侣所选择的副职业也一次比一次严格

回归僧的立场将会动摇

死灵破加持的眼光也越发被重视

在神恩殿堂中队伍的组成如果还保持以前的秒杀模式

将会被无情的破除

(如果不知道为啥请去12VS12战场中

盐滩看龙穴两旁的僧侣如何在5-6人围殴中生存)