其次,我们要解决问题2。
问题2关于是回血的问题,很直接的我们会想到这是MONK的本职工作,如果一个MONK连加血都做不到还算什么MONK。在祈祷治愈系里,适合无敌MONK使用的加血技能有治愈之清风,医治,治愈之祈祷。在神之恩宠里,有注视之圣灵。我来分别简单介绍一下这4个技能。
治愈之清风:加持魔法,施法速度1秒,回复时间2秒。在10秒种内HP恢复量增加(3-9)。
个人经验:在祈祷治愈等级为9的时候,治愈之清风恢复量为7,此时为最佳,追求更高则浪费宝贵的技能点,降为更低,则没有最有效的发挥此技能的用途。
医治:加持魔法,施法速度2秒,回蓝-1。目标队友HP恢复量增加。
个人经验:在祈祷治愈等级8时,回血为3;等级13时,回血为4。当携带此技能时,合理调整技能属性点的分配。尽量使祈祷治愈的等级不能低于8。
治愈之祈祷:施法速度1秒。回复时间2秒。目标恢复20-70HP。
个人经验:当祈祷治愈等级在8-13之间时,治愈之祈祷恢复47-63HP,乍看好像恢复的不多,但是别忘记,我们的无敌MONK,最大HP只有55。
注视之圣灵:加持魔法,目标队友HP恢复量+2,,当魔法效果消失时,目标队友得到30-180HP。
个人经验:此技能是医治很好的替换技能,也可以与医治同时使用。
大家不要忘记MONK的天赋属性:神之恩宠。每当MONK对队友使用MONK技能时次队友会得到N点(N=3X神之恩宠等级)的额外HP奖励。当有多余的属性点时,把它们全加到神之恩宠里去。
我们有这么强力的加血技能,照顾一个只有55HP的MONK自然是不在话下。
这样,我们又解决了回血的问题。