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专门不被战士追的元素使BUILD
 

因为听说新手进封测都是不停的逃 不停的被战士追 所以我就发我玩过可以让战士打不到人的组合

通常队伍中有2只这样的元素 可以让防御较完善

元素/副职随便

风系魔法 点到满 加个风系魔法符文
能量储存 点到满 加个能量储存符文
以下技能为纯元素用法

以下是引用片段:
1.炫目之光:记得 别对法师职业放 因为他不用武器伤害 所以用了是浪费 
2.闪电冲击: 瞬间远距攻击
3.闪电球: 强力远距投射攻击
4.衰弱电击: 瞬间远距攻击 外加造成"衰弱"病症
5.风之调和:可使风系技能使用后回收30%能量
6.元素调和(精英):可使所有元素技能使用后回收50%能量
7.回复灵气:以攻击代替补血 当血降低 在安全情况下 以攻击做为补血
8.复活文章(或是副职的复活技能)


在进行以下战术时 记得5.6.这2个加在自己身上的魔法一定要保持着 当5.6.使用时间结束就要补回来
当5.6.这2个技能同时使用 风系魔法就能不停的使用 无须等待能量回复 但是忘了使用5.6. 能量就会很快消耗掉

主要讲解:
"炫目之光"就是这招专门防战士的 对战士放一次可以让他成为"盲目"10秒 这段时间战士的武器攻击是完全打不到的 技能冷却还不能用时 有战士在攻击就放个"衰弱电击"让战士物理伤害减弱 要是有2.3只战士 可以轮流给他们放 让所有战士在比赛中攻击完全无效 而"衰弱电击"可以让人成为"衰弱"病症 攻击威力减低

记得 敌人的所有战士都要放 因为只保护自己是无法让队伍赢的 当发现有战士的"盲目"病症时间过了 就继续放炫目

攻击的话 必须在确定战士的"盲目"状态都在自己掌控中了 再开始进行主要攻击(风元速的强项之一) 攻击时就一直施放2.3.4.这3个技能 威力强大

记得 炫目之光冷却时间结束就放出 不要空停着 炫目之光冷却的时间里 就不停的输出2.3.4.这些技能(通常先打攻击自己的法师) 当5.6.的加持结束时 就停止一切动作 先使用完5.6.在继续.....