首先来感谢一下,是通过勇者发号活动,本人幸运的获得了封测的机会。在此先谢过!
所谓玩游戏,不该忘本,说过了封测一段时间后,把自己的经验心得写出来,告知大家,也算是报答论坛吧。
希望有号的朋友赶紧加入战斗,我在游戏里的ID叫 外婆。没号的朋友加把劲,努力了!俺等你们。
我在封测里玩的人物是 元素/幻术 。其实元素分为很多类型的,但通过自己的实践,我觉得有强大战斗力,能输出最大伤害的元素,才是为元素。于是放弃了当初的 吸血元素。哎~也不知道看了哪位BT的贴。害我造就过一个吸血元素。说白了,不容易死,但是也杀不死人。而且没啥负状态给对方,团体配合起来差。欺负心人战士还行,但碰到打断技能,或者击倒型战士。可以说自己变成了鸡助。严重的破坏了元素的形象!所以,
本人强烈建议,大家以后玩元素,千万别走歪道。咱们元素要的就是伤害输出,要的就是最短时间给对手造成最大伤害。要的就是那种武力压迫感,如果失掉了这份元素的本质,那就不是元素了,改玩幻术或死灵啥的吧。
风系,是元素攻击里,火力最强大的系。为什么这样说呢?不说是火系呢,虽然、火系技能上,写的伤害的确是比所有其他系的攻击要高,但是,不要忘了,风系技能,大多都带(防御穿透效果25%)。这么一来,实际上打到人身上的数字,风系应该和火系是差不了多少的。但是,有一点,就是风系的法术,基本上都是瞬发。也就是不容易被打断,发射出去快!然后火系的呢?就1-3秒不等。哎,实际PK中常常容易被打断,或是出手慢那么一点,对方血就加上了,所以归根结底,短时间内伤害输出最大的,一定是风系。这也是为什么我们看高手比赛录象,那些元素都是用电的……关键是要瞬杀!
下面是我的技能组合,本人在PVP中测试过,随机和队伍中都测试,非常好用。优点就是强大的伤害输出,不惧怕单个近战系。缺点是任何元素都害怕的(一个以上的战士围杀)烧蓝的幻术。
元素/任何 (风系)
1闪电球
闪电球飞向目标敌人,命中时造成 [10-130] 闪电伤害。此魔法有 25% 防御穿透效果。
2闪电之枪
闪电之枪命中目标时造成 [15-62] 闪电伤害。若敌人正在进行攻击,则动作被中断。此魔法有 25% 防御穿透效果。
3电击虚弱
目标敌人受到 [5-65] 闪电伤害并且变成「虚弱」[5-25] 秒。此魔法有 25% 防御穿透效果。
4眩目之光
造成目标敌人「盲目」[3-12] 秒。
5法术临摹
魔法回音使用后的 20秒 内,魔法回音将会被下一个施展的「魔法」取代,变成该魔法 20 秒。若你在魔法回音的持续时间内使用非魔法技能,则法术临摹的效果中止。
6元素协助 [精英技能]
持续 45 秒,你调和四大元素之力。在每次使用元素魔法后,你回收消耗能量的 50% 。
7风之协调
持续 [36-68] 秒,你与风调和。每次使用风系魔法,可回收消耗能量的 30% 。
8复活纹章
复活目标队伍成员。目标复活时,回复 100% 体力和 25% 能量。此技能只能使用一次,除非获得士气提升效果时方可再次使用。
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这一组技能,除了不能自己补给加血,还是比较全面的。闪电球,是最大的火力输出技能。再加持完元素协助,风之调和后,我们就放法术临摹。这个是幻术的无属性技能。这个技能的用法简单的来说,就是复制闪电球技能,让自己同时拥有2个闪电球,可以造成连续的 ---闪电球---闪电球---闪电球----闪电球 ……攻击
2个闪电球技能,解决了技能回复的时间,当然在这20秒内,拥有2个闪电球连放的你,可以轰杀任何一个对手了。如果有近战系的上来,你就给他个盲目吧,15秒内,他打你基本上都是MISS。如果碰到有人使用复活文章,赶紧闪电之枪过去,能打断对方技能!攻击也不错。如果和法系的打,第一下就用电击虚弱,之后就是闪电之枪。中断并且攻击。其实也没什么好解说的,自己用就知道了,优缺点写得很清楚。碰到2战士,赶紧跑。特别是带击倒的。我们元素,要经常跑位,主要是在队友身手攻击对手,而不是冲上前线,被丁上了,自己一人,丢个盲目,还是能把战士送回家的。但是2位战士,你的目的就在于拖住对方的主力,让队友轰杀对方。所以记住,别硬抗,硬抗的去玩战士去,我们是元素!我们打移动战!
接下来是 水系的
元素/幻术 (水系)
1水之三叉戟 [精英技能] 1秒发 3秒回复
对目标敌人射出水之三叉戟。命中时造成 [10-90] 冰冻伤害,并且击倒移动中的目标。
2碎冰风暴 1秒发 10秒回复
此投射攻击造成 [10-83] 冰冻伤害,目标移动速度减慢 66% ,持续 [2-7] 秒。
3冰霜爆裂 1秒发 30秒回复
附近的敌人受到 [20-140] 冰冻伤害,移动速度减慢 [5-13] 秒。
4视野模糊 复制
持续 [8-24] 秒,目标敌人及其邻近敌人有 50% 的机率攻击失误。
5迷雾护体 复制
持续 [8-24] 秒,你增加 [10-50] 防御并且增快移动速度 33% 。
6水之调和 复制
持续 [36-68] 秒,你与水调和。每次使用水系魔法,可回收消耗能量的 30% 。
7降咒吸收 复制
移除目标队友身上的某项「降咒」并且获得 [3-19] 能量。同时降咒吸收将被该项「降咒」取代 20 秒。
8复活纹章 复制
复活目标队伍成员。目标复活时,回复 100% 体力和 25% 能量。此技能只能使用一次,除非获得士气提升效果时方可再次使用。
水系技能,我们就靠第一个技能:水之三叉戟 吃饭!为什么说靠它呢?他是精英技能,之所以放弃了元素协助,而用了这个水之三叉戟。可以看出,它的作用有多大了(每个人每次只能放置一个精英技能)。首先这个技能只耗蓝 5点。瞬发技,而且回复时间只有3秒,可以说用一下,普通攻击一下,又再能用一下。按一个元素70多点蓝和蓝回复的时间来算,就算猛用这个技能,蓝也不会用光,而且这技能超级好用,能击倒移动中的对手,这点就不说了,攻击也很高!水系+16的话,能有70多攻击。而且想想,在PVP里,谁不是移动着PK的呢?大部分时间大家都在跑位(少数人除外),所以击倒的几率就非常之高,可以说2下倒一个!追杀敌人,和逃跑,都必备技能,而且配合有缓慢效果的水系魔法,可以说是近战系最大的客星,比盲目更可恶!直接缓慢对手,然后跑开。给它水之三叉戟,这时,对手要是起来,第一件事就是往你那追,这么一追,他就得击倒了!除非他不动,要不,就等着跑跑倒倒,一路踉跄的追你,还追不上,活活被你给丢死!如果突然被2个战士或多个战士围杀,不要怕,咱们有解围的招。冰霜爆裂。瞬发技能。但是30秒才能用一次。不是2个人围千万谨慎着用。这是救命的招。放完后,按S后退3步。然后接着丢一个视野模糊 。这下好了。围杀你的战士50%攻击失败,而且没解的话,持续20秒。2战士一起上,攻击也就顶一个战士了。你解决了对方的大麻烦,自己队伍的人也应该在围杀对方法系。放完视野模糊 后,就老办法,倒一个,冰一个,倒一个,缓慢一个,当然,这得看操纵了,但我保证,只要是一个战士追杀你,你铁定打得赢他。慢慢来,不要急,每个缓慢都是10秒左右,有足够的时间让你跑开距离,丢摔倒了!至于迷雾护体这个技能,优点我就不说了,谁用谁知道。水系加到16。用完了,技能也恢复过来了,可以持续用。保证你的移动速度都比别人快,防都比一般法系的高。这也是拉开距离,打移动战的关键技能。
好了,其他的没啥好说,有啥不懂的就问我好了。我封测里的ID叫 外婆。如果是没号的新人朋友,就请加我QQ吧125314127。有问必答。虽然不保证完全正确。呵呵~本来嘛,很多东西都是自己理解的。要实践了才知道!