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主副职业搭配分析——游侠/死灵
 

把死灵作为副职业的游侠,由于死灵比较擅长负面魔法和生命吸收,这个角色比较适合与团队一起合作。在团队合作情况下,游侠/死灵在对付boss级的怪和法系怪物上,有些比较好的招。在使用游侠/死灵这样的配合中,有一点必须注意:你要留意自己到底用了多少个牺牲生命值的技能。因为游侠没有太多的生命值和能量可以耗费,所以在使用一些牺牲生命值的技能时,要考虑到游侠本身的生命和能量。另外,死灵吸收生命值以及召唤死灵的一些技能,可以帮助游侠取得胜利。召唤死灵仆从后,你要花费一些能量来控制他们。一旦战斗开始,你要处理好能量的关系。当有敌人倒下时,要保证自己拥有足够的能量使用灵魂盛宴以吸收敌人尸体的生命值,这样你就能在战斗中保持充分的生命力。

    游侠/死灵搭配属性主要分配在弓箭专精,专精,以及死亡魔法上的,相信可以比较平衡地处理大部分的状况。野兽大师的属性可以给你一个更勇猛的宠物帮你杀敌,有敌人倒下后,第一时间召唤粗死亡仆从对付更强大的敌人。一个比较好的属性点分配是:弓箭专精(10),专精(10), 死亡魔法(8),野兽大师(7),剩下的属性点数你可以任意分配。如果你想使用毒药或陷阱技能,那就在野外生存上分配一些点数;否则的话可以将点数分配到血魔法或诅咒上。死灵技能中的“灵魂盛宴”、“鲜血之池”、“尸骸吞噬”都是一些治疗法术,可以增加自己的生命值;“操纵骨灵”可以让你召唤出死亡仆从,你得好好带领你的不死军团奋勇杀敌。因为死灵有了自我加血的技能,游侠里的“巨魔药膏”这样的技能就不怎么需要了。不过“安抚宠物”这个技能还是要带上,因为这个技能可以让宠物处于紧急状况时活命。剩下的技能可以装备上游侠的一些攻击技能,还有打断敌人的技能,相信游侠+死灵的搭配会让你在队伍中大受欢迎,征服大小困难。

    以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:

灵魂盛宴(Soul Feast) [咒文]
从最接近你的尸体处抽取 (50~234) 点生命值。

鲜血之池(Well of Blood) [咒文]
利用最近的尸骸创造一个「鲜血之池」。在 (8~18) 秒内,使邻近所有队友的「生命再生」提高 (1~5) 点。

尸骸吞噬(Consume Corpse) [咒文]
随机传送自己到一具尸骸附近,同时你将获得 (25~85) 点生命值和 (5~17) 点能量。

操纵骨灵(Animate Bone Horror) [咒文]
利用最近的尸骸召唤一只等级为 (1~14) 的骨灵。

安抚宠物(Comfort Animal) [技能]
为你的宠物恢复 (20~87) 点生命值。若你的宠物已经死亡,使用此技能可将其复活并恢复它 (10~48)% 的生命值。