元素使作为副职业,能为远程攻击型的职业角色提供后备发电站的功效。如果游侠专攻火系魔法,那么该队员就能同时对付多个敌人。而使用风系魔法的游侠也是很强大的,他能使对方被击倒,并能不断地向敌人输出伤害。不过使用风系魔法有个弊端,就是很多风系魔法会导致疲劳状态,这会大大降低游侠的能量条,毕竟能量非常重要的。
对于一个solo的游侠来说,土系魔法可能不如风系或火系魔法来的厉害,不过如果队伍中没有其他的元素使,土系魔法也能凑活用。对于频繁使用元素技能的游侠来说,“节能雕文”和“能量雕文”都是十分重要。这些雕文可以大大减少技能所消耗的能量值。因为游侠比元素更需要时时关注能量条,弓箭专精技能与低能量消耗的技能配合使用是比较合适的。
游侠/元素的组合造就了一个攻击性极强的角色,游侠的宠物在这里显得比较次要。因为这样,与选择其他职业作为游侠副职相比较,野性大师的属性在游侠/元素这里显得不那么有用。你可以将属性点分配到你所选择的一种元素属性上,这就使你有了足够强的攻击力。属性分配可以尊崇这样的原则:火系或风系魔法(8), 野兽大师(4),专精(10),野外生存(7),弓箭专精(10)。如果你的属性这样分配的话,那么你的技能栏上可以装备上:“诱捕动物”、“乱射”、“扰乱射击”、“闪电反射”、“巨魔药膏”,以及一个陷阱技能。剩下两个技能你可以从元素技能那随便选择两个攻击强度高的技能。你可以从冰霜召唤/火焰/闪电以来的接纳能够中选择一中。如果你的武器有火系伤害属性或冰冻伤害属性的话,那么你的元素技能的攻击强度还会更高。
以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:
节能雕文(Glyph of Lesser Energy) [雕文魔法]
使你的下一个法术所消耗的能量值减少 15 点,效果持续 15 秒。
能量雕文(Glyph of Energy) [雕文魔法] {精英}
使你的下一个法术的能量消耗减少 20 点,并且不会引发「疲劳」状态,效果持续 15 秒。
诱捕动物(Charm Animal) [技能]
诱捕目标动物。一旦诱捕成功,当你装备此技能时,你的宠物就会与你一同旅行。
乱射(Barrage) [弓术] {精英}
同时攻击最多六名邻近目标的敌人,对这些敌人造成 (1~13) 点 额外伤害。使用时,所有的「预备技」效果将被移除。
扰乱射击(Distracting Shot) [弓术]
打断目标敌人的动作,但是只会造成 (1~13) 点伤害。如果某使用中的技能被打断,则该技能的恢复时间延长 20 秒。
闪电反射(Lightning Reflexes) [姿态]
使你「闪避」近身及穿刺攻击的几率提高 75%,同时你的攻击速度提升 33%,效果持续 (5~10) 秒。
巨魔药膏(Troll Unguent) [技能]
使你的「生命再生」增加 (3~9) 点,效果持续 10 秒。
冰霜召唤(Conjure Frost) [增益魔法]
如果你手持带有冰冻伤害的武器,那么你的攻击会对目标敌人造成 (1~13) 点冰冻伤害,效果持续 60 秒。