游侠(尤其是带着宠物的游侠)基本上属性点没太多可剩余,基本上所有的属性都要有一定的属性点。所以,如果僧侣作为副职业的话,就要考虑好属性点的分配了。如果你处于团队中,那么就最好选择治疗祷言或防护祷言的属性。
如果你进攻时无法时时关注自己的队友们,建议还是不要担当纯治疗或纯防护的角色。如果你被当作僧侣受到对方的关注,那么一些法术就会经常被对方打断,这对你非常不利。那些转移症状到你身上或者治疗他人的一些技能,都不是很好的选择。你需要的是快速敏捷的行动,而不是帮助队友解决身上的等等症状。因为一旦你成为敌方攻击目标,移除身上的一些咒术或症状都是很费时间和精力的。如果你想兼具攻击和防御,你可以将属性点分配到治疗祷言和防护祷言上。这里有个精英技能,“保护印记”,它能在10秒内,将所受到的伤害转换为生命值。如果你生命值很低,又受到多个怪物攻击,那就赶紧使用这个技能,能帮你较快地恢复生命值。你也可以把它用在目标队友身上。
如果你想加强攻击力,那你可以将属性点分配在惩戒祷言上。当你面对亡灵怪物时,你的毒药技能就没有用了,这时候你可以考虑使用神圣伤害技能。
如果你平时大多数时间喜欢solo的话,那还是将属性点分配到治疗祷言或惩戒祷言上,具体选择哪个取决于你是想要防御还是要加强攻击。如果你选择治疗属性的话,你可以选择“祈祷者的祝福”,“巨魔药膏”,“治愈之风”等技能,“堕落治疗”和“神圣洞察”也是很好的辅助技能。因为游侠擅长远程攻击或干扰敌人施法,所以僧侣的惩戒属性技能在一定程度上很切合游侠的职业。
以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:
保护印记(Mark of Protection) [增益魔法] {精英}
在 10 秒内,每当目标盟友受到伤害时,伤害中的 (6~49) 点将被转换为生命值。同时你的所有「防护祷言」类魔法在 5 秒内无法使用。
祈祷者的祝福(Orison of Healing) [咒文]
为友方目标恢复 (20~73) 点生命值。
巨魔药膏(Troll Unguent) [技能]
使你的「生命再生」增加 (3~9) 点,效果持续 10 秒。
治愈之风(Healing Breeze) [增益魔法]
使友方目标的「生命再生」增加 (3~8) 点,效果持续 10秒。
堕落治疗(Scourge Healing) [负面魔法]
每当目标敌人受到治疗时,治疗者将受到 (15~67) 点神圣伤害。效果持续 30 秒。
神圣洞察(Judge's Insight) [增益魔法]
使友方目标的攻击转化为神圣属性,并且带有 20% 的护甲穿透效果,效果持续 (8~18) 秒。