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激战游侠宠物资料整理
 

取得/放掉宠物
要抓宠物必须要用游侠的迷魅动物技能。也就是说你主副职之一要是游侠 (除非是崩坏前还在「试玩」各副职)。
PvP 角色会自动被分配一只等级 20 的宠物,RPG 角色要自己抓。
只有野生动物可以抓 (绿色字的怪)。如果已经被别人(或其它怪)抓了你也不能抓。

如果要宠物跟随你必须把迷魅动物带着。若不带迷魅动物的话宠物就只好看家了。如果原本跟宠物在一起可是新的技能取代了迷魅动物的话,宠物仍然会暂时跟随你。不过当你走到下个区时它就不跟了。

要抓新宠物必须放掉旧宠物。唯一的放掉法是去找:贾瑞尔Jarrel the Tamer (宠物博士)。崩坏前他在 统治者之谷西北部,你学到迷魅动物的地方。崩坏后他在阿斯卡隆城城门外 (长像变了)。若你的宠物到达 Level 20 他还会给你 100g。

宠物种类/地区
恐鸟 恐鸟(陆行鸟 陆行鸟) - 崩坏前后的阿斯卡隆各区域都有
狼 - 灰色浅滩修道院外面、北席娃山脉各区域、枪尖山区域
山猪 山猪 - 北国、科瑞塔 & 梅古玛丛林各区域、崩坏前的阿斯卡隆
梅兰朵的潜行者 潜行者 - 统治者之谷(崩坏前)、旧阿斯卡隆
山猫 - 科瑞塔各区域
黑熊 黑熊 - 南席娃山脉各区域 (注:崩坏前的熊捉不起来)
沙丘蜥蜴 蜥蝪 - 水晶沙漠各区域
黑寡妇 - 地下世界


经验值/血/防/攻
宠物经验值的算法跟玩家一样: 敌人等级越高宠物经验值越多,除以范围内队伍人数(可是宠物还是不算队员)。宠物无法由任务获得经验值,不过升级所需经验值比较少 (不知实际多少)

宠物血 = Level * 20 + 80,跟人一样

宠物「护具」的防御值 = Level *3 + 20, 跟战士相当

宠物的攻击像一个武器。蜥蝪和黑寡妇的伤害种类是穿刺伤害,其它的宠物是砍击伤害。熊的攻击速度是 2.61 秒一次,其它的宠物是 2.14 秒一次,可是熊和其它宠物的攻击力都一样。

宠物基本伤害随着宠物等级提升

等级  基本伤害 
3  3~7 
4  3~8 
5  4~9 
6  5~11 
7  5~12 
8  6~14 
9  7~16 
10  8~18 
11  8~19 
12  9~21 
13  10~22 
14  11~26 
15  12~27 
16  13~30 
17  14~32 
18  15~35 
19  16~37 
20  17~41 

野兽支配属性影响 "攻击等级",每一级野兽支配为伤害增加 2^(1/8) 倍。不过当属性大于 玩家等级/2+2 时,每一级多的野兽支配只会为伤害增加 2^(1/20) 倍。

与宠物相关的技能
详细请阅读:http://gw.17173.com/zhiye/index_02.htm

进化/名字
宠物有两次进化的时机。
第一次于 Level 11 左右,可进化成顽皮的(肉盾型)或侵略的(攻击型)。
第二次于 Level 15 左右,可进化成勇敢的(肉盾型)、成年的(中性)或凶暴的(攻击型)。

不同的进化对宠物有不同的影响:

勇敢的: 伤害 -2, 血 +60
顽皮的: 伤害 -1, 血 +30
成年的: 无
侵略的: 伤害 +1, 血 -30
凶暴的: 伤害 +2, 血 -60
宠物的进化会冠在宠物基本名字的前面。

要为宠物命名用 "/namepet 小强" 这个指令 (用 "/petname" 也通)要换回宠物基本名字用 "/namepet" 这个指令

要把宠物进化成肉盾性得让它受的伤害远大于施。反之,要把宠物进化成攻击性得让它施远大于受。中性就先进化成一边再换方针,弄到受施半斤八两。

其他
宠物死与复活时主人的所有技能都会有8秒不能用
宠物有专用的复活技能,不能用人用的
宠物不会受到死亡惩罚(在PVP会受到死亡惩罚)
宠物可与队伍成员一同获得士气提升
所有的宠物对灭绝之地来说都是同类
没有宠物会放毒