沙漠地图最后一个任务,干枯河流,我靠了,这个,是变态至极的任务,但也是最最具有研究价值的任务。接下来,大家要随着我的思路仔细冥想喽。
这个任务,也是分两个部分,第一个部分一路杀向英雄之魂,在路上杀掉一切你所看到的怪,巨人,蝎子,杀一个巨人,势气加2%,杀杀蝎子,可以最大程度上得到裉色甲壳换装备,。不过,如果你急于完成任务,那可以不用清这么多怪,只要最低限度的把挡道的怪清掉就行了,因为我认为,这个任务里势气的加成没有太大的用处了。
当你杀到英魂之魂后,那么,真正的考验就开始了。我们可以把以后要走的路分为三层,从里到外分为外层,中层,内层。在外层有一个BOSS是法师系的,中层两个BOSS其中一个也是法师系的,只是和第一BOSS有区别,因为这两个法师系的BOSS一个应该用幻术的,一个是用元素的,而中层的另一个怪就是死灵系的。内层有三个BOSS,一个是战士系的,一个是游侠系的,一个是僧侣系的。也就是说,干枯河流里的六个BOSS 就是元素,幻术,死灵,战士,游侠,僧侣六大职业的大集合,哈哈哈,怎么样,这任务有够研究的吧。真是一个天然的试炼场呀,想我也是试练了两晚上了,现在感觉效果还真是不一般的有成果呢。
好了,先是打第一层BOSS,每个BOSS都站在屋里,而在他们的身后有一个祭斯在这里,而在屋外,会有两队怪守卫,每队三个怪,每一个BOSS的屋外的小怪组成是一个勇士两个术师, 在这里,我要大家一定要仔细的听我讲解这里的问题了。
BOSS身后的祭斯是整个任里里的关键,在先前和英雄之魂的对话里,你也知道,英雄之魂也在说,祭斯是最大的麻烦了。
那么这个祭斯麻烦在哪里呢?因为他会复活被你打掉的怪,而且是整队整队的复活,你打掉一队怪,他就会复活出一队怪,这确实是一件可怕的是事情,你试想,当你在打另的怪的里候,突然又复活出来了一队怪冲过来,基本上,你也就没戏了。当然,如果全队有四五个战士,那么,你没有问题,他复活多少,你们杀多少,但如果,玩家是非战士的玩家,那么,真得就需要技巧了。
请大家记住,对方的单位是以小队为准,当然完全杀掉三只为一队的怪后,两分钟后祭斯这会把这队再复活过来,而且,别指望用中断来中断祭斯的复活的,因为这个复活不是什么技能,完全是任务设定的,所以说,在你杀到第一队怪后的两分钟之内要把祭斯干掉。每个BOSS都有所属的怪,打哪个BOSS就是杀他所属的怪,不要杀到别人BOSS那去了。
而我现在的经验是以我独自已一人带队做任务的经验了。
那么就以第一个BOSS为例,你带队会遇到第一队怪,坚决杀掉,一个不胜,杀掉后,最好挂加速一路冲进屋里,不要管另一队怪,也不要管BOSS,直接打祭斯,当你冲进去后,英雄之魂也会跟着冲进去,你队里如果游侠用兵的话,她也可能会冲进去,也可能不会冲进去,而站在外面打,然后两个用兵战士也会跟着冲进去,运气好的话,可能会冲进去一个僧侣,我的组队方式是,我加一个游侠,两个战士,一个僧侣一个护法,这样的话,你起码要保证,你和英雄之魂和两个战士,一共四个人在打祭斯,这样,才能在最短的时间之内把祭斯干掉,而你其他的对员,而会在屋外和另一队怪和BOSS打在一起,他们会牵制另一队怪无法影响到你,当你把祭斯干掉后,那么,你可以轻松的把另一队怪干掉,最后磨掉BOSS。如果,当你打祭斯的时候,两分钟的时间到了,祭台上被复活出来了怪,行了,你不用再打,你决对不用在有什么幻想了,回城重做吧。
在这里我要说得是,清小怪的时候,尽量离BOSS所在的屋子近一些,不要离得太远,那样冲向屋子就得多花时间了,在这里,一秒钟都是宝贵的呀。
那么接着进入第二层了,,英雄之魂一打开门,你一进站,就站在原地,因为,马上就有一队怪,接着冲着你过来了,请看好雷达,看这队怪是从哪里冲过来的,那你就要去杀那里的BOSS,不要把同在第二层的两个BOSS搞混了。
冲上来的这队怪是两个勇士一个幻术,总之要把他们干掉,而且边打怪,边要前进,接近与BOSS的距离,最好的方法,是先打幻术,因为幻术在后面,去打它,这样,你的用兵们也会跟着你过去,这样离BOSS就近了,在这时我要多说一句,大家一定要学会利用用兵,如果你是游侠法师,不要站在远处打怪,你要像战士一样,贴近怪打,因为,只有这样,英雄之魂才会跟上来,帮你一起打,如果你站在远处,英魂之魂可能站定不会帮你。干掉这个第一队怪后,不要管第二队怪是否冲上来,你直接往BOSS那里冲,一定要注意看雷达,不要让你的用兵被其他的小怪缠上了,要让他们一起冲进来。接下来,就和打第一个BOSS一样的打,先打祭斯,让战士和英雄之魂一起打,,大家要记住一点,祭斯死了,那前途一片光明,如果,被祭斯复活了怪,你就走向黑暗了。所以,我就说,先前打巨人增加势气没有多大用处,因为,你有再多的势气,一旦被祭斯复活了怪,一切都是白搭了。
那么,当你干掉第二个BOSS后,你就要去打另一边的死灵BOSS了。死灵BOSS的小怪组成是,一队两个复仇者也就是游侠系的怪,还有一只死灵蛇,我们要先打死灵蛇,因为,如果先打复仇者,那么死灵蛇会利用死去怪的尸体掉来掉去,当然,杀死灵蛇不难,但是,他这样跳来跑去,会浪费我们的时间。我的时间浪费不起呀,杀掉第一队怪后,,直接再冲,杀祭斯,最后到杀BOSS,这个死灵BOSS也很能利用尸体跑呢。有一次,他居然跳到另一个死掉的BOSS那去了,哈哈哈,不过,祭斯一死,小怪一清掉,哥们我慢慢陪他跳,无所谓啦。
接下来就进入内层了,真正的考验开始了。我们要先打右侧的BOSS,不过,我们第一步先往中间祭台走,因为那里有一个NPC,右侧BOSS是个战士系的,他所属的两队怪,会去打祭台上的NPC,我们就在中间台边上和这两队怪火拼就行了,这里最轻松了,因为,因为有这个NPC杀这两队怪很清轻,因为这两队怪,没有勇士,仍然是游侠系的复仇者,不耐打,三两下就死定了,特省时间,不要管那个NPC死活,那个NPC只是一个加分任务,屏幕上的读秒也是附加任务,不用管那个时间,哈哈只,在这里,做主线任务,不要想着什么附加任啦,杀掉两个队怪总共就只有一条蛇后,你就直接往BOSS那冲,一定要记住是右侧的,有时间,在中间杀完怪后,你可能会把方向搞错冲到中间那个BOSS那去了,哈哈哈。 杀掉祭斯,再搞定这个战士系的BOOS,一切也会很顺利。
那么,现在就只有两个BOSS了,一个是中间的游侠系的BOSS,一个是左侧的僧侣系的BOSS。这两具怪,有一个难点了,我们要先打中间游侠BOSS,他所属的第一队怪,是一个勇士两个蛇,你要先打蛇,因为,如果你先打勇士,再打蛇,当最后一条蛇快死的时候,他跑逃跑,这样一来,你就要追着打,好浪费时间呀。时间就是生命呀,所以,最好打蛇,最后打勇士,勇士打到死也不会逃呀,哈哈哈。打掉这一队后,你就要注意了,屋子里的布局是,一个BOSS一个祭斯,里面还有三条蛇,这三条蛇不会往出跑,如果你冲进去后,由于这三条蛇也在屋里,不向先前的BOSS们,他们的小怪在屋外,偶尔跑进来一个小怪,也不起作用,,而这三条在屋里的蛇对你的影响是很大的,所以,最好是以早快的速度再干掉一条蛇,再打祭斯,这样,你的队员受到的影响就会少一些。
最后一个僧侣系的BOSS了,这个是最难打的,为什么呢?因为当你杀祭斯的时候,这个BOSS会给这个祭斯加血,所以,对你的要求就是,尽量集中更多的人打祭斯,让他加再多的血,也扛不住你的打。在这之前,我要说一下,到现在为止,这个BOSS所属怪的数量我都没有搞清楚,他的第一队怪是勇士和蛇,他还有第二队怪,然后屋里还有怪,我的记忆中是这样的,不要游侠BOSS,他就只有一队怪,然后屋里有三条蛇。
最后一个BOSS,他有两队怪,屋里还有三个复仇者,怪的数量多,这是问题的关健,所以,这次就要走险招了。最好,把屋外两队怪一起引过来,你六个人拼他六个怪,一次性干掉两队怪,再冲进去,屋里由于是三个游侠复仇者,攻击不是很大,集中所以力量去打祭斯,屋内的三个复仇者肯定对你会有影响,但是我们已没有时间管他们了,你只要保证,这三个怪,只打你的用兵而不是在打你就行了,如果你在抬打,绕着你的用兵转圈,这样,打你的怪会改打你身边的用兵。最后一个怪,真得就是看运气了如果,你最后终于干掉了祭斯,那你就使颈往外跑,引着那三个复仇者出来,你能跑多远就跑多远,跑到外层都没事,只要让小怪离他们的僧侣BOSS够远,让他们不会得到加血就行了,这样一路奋战下来,你也总算是看到胜利的曙光了。
总结一下,打BOSS的时候,一般都是,先打第一队怪,然后冲进去杀祭斯,然后再冲出屋子清另一队怪,,最后打BOSS,打完祭斯后一下要冲出屋子清小怪,这样,你清小怪的时候,受到BOSS的影响就会少一些。
还有,尽量不要让自已挨打,也就是影量不要让自已受到影响,因为,你的攻肯定要比你的用兵高,杀祭斯你是主力哟,,一旦被打,就围着你的用兵转圈,让你的用兵替你挨打,一定要靠近怪打,带动你身后的英雄之魂和你一起打怪。
最后,我要说得,如果,你也组了其它的玩家,一定要集中打,由其是在杀祭斯的时候,一定要所有组队的玩家一起进屋子,别管大家都是什么职业的,一定要都进屋子打祭斯,哪怕那个玩家是僧侣也一样,不要搞到你在屋里打,其他人在屋外打,那样,会分散用兵的,用兵就不会和你一起打祭斯了,那样你可就完了。
好了,以上就是本人奋战了两晚上,得到打经验,其实打沙漠地图,最大的经验就是,多组战士,你队里有上三四个战士,那你真得就不有愁任务过不了了,哈哈哈。,还有,这个任务可以捕捉各职业精英技能的天堂哟,前两个任务都有时间限制,你没时间捕捉,到了这里,你就慢慢捉吧。
顺便说一下,我跑进沙漠地图时是15级。死了几十次把完成了两个任务,而最后的干枯河流,到现在还不没有独自完成,但现在,我是二十级了。
当大家都把沙漠地图的三大任务完成后,我的天,你的感觉是不是很爽呢,感觉你自已真得变得强大了,在今后的征程上,遇到再大的危难险境,你都不在剧怕了,是吗,你感觉,你现在把激战算是彻底的搞定了,在战斗的时候,你感觉你已是得心应手了,不会再成为其他人的累赘了,你也可以独自笑傲了。
对了,这就是这个沙漠地图的变态成果了,大家可以去痛恨这个制作沙漠地图的作家的智商,但,也一定要佩服沙漠地图所产生的剧大程果,沙漠地图任务,肯定比不上后面的任务难度,但是,他确实是一个门坎,是一个自我生华提自自身的档次的一个门坎,如果,你无法自我突破这个层次的话,今后的任务,你真得会没有信心做下去的。如果,你能独自完成这三个任务,那你就会真正的体会到我所说到的这种变态感觉了,
好了,这次,地图三大主线任务,就全部都说到这了,大家一起努力哟。