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武器的选择和装备
 

◆武器装备

  主手武器主要负责用来防御敌方并对其造成伤害。根据武器的特征,有的适用于近战使用,而有的则更适合于远程攻击,造成不同效果的伤害。主手武器一般都装备在角色的主手位置处(如剑类)。游戏中的角色必须在装备好武器后才能给敌方造成伤害。而且主手武器一般会个人化,以使得其能造成伤害最大化,但是这也必须依你所选的职业角色而定。

  副手武器,也被称做辅助性装备,主要是为游戏角色在战斗中提供一些增益作用。经常是以加防御能力和提高法力这样的形式出现。副手武器一般装备在角色的副手位置(如盾)。

  还有一些特定的武器需要两手一起配合才能使用,一旦装备上,副手武器栏的颜色将会变暗,然后会有一道红色的线出现,如果你还要再装备上其他的副手武器,也是可以的,只是这个副手武器不能发挥其作用。因为装备过的武器不会占包的空间,所以还是建议即使使用双手武器也还是把副手武器装备上。

◆如何获取装备

  以下有几种方式可以让你在游戏中获取装备:

  • 武器商人处购得
  • 杀怪所得
  • 收藏家处交换
  • 任务奖励
  • 宝箱
  • 与其他玩家交易

◆装备武器/解除武器装备

  武器的装备,只要把新武器拖到武器栏里就好了。还有一种更简便的方法,那就是双击你所要的武器,武器就会在武器栏出现,这样武器就装备好了。如果你想要装备的那个装备槽中原本就有一件武器,你只要双击现在你所要装备的新武器,那就可以将原来的换下,反之亦然。

  卸除装备,只要将武器从武器槽中拖出,扔进包里或者仓库里就好了。如果在探险区和任务区,武器也可以被卸除后扔在空地上。

  如果玩家设定了武器快捷键的话,可以通过F1~F4快速改变武器装备。

  一般来说,在技能激活和正在攻击的时候,不能装备武器和替换武器。只有当行动还未开始或者行动结束后才能进行装备武器和替换武器。

◆什么样的武器适合你的职业所用?

  一个角色是否能完全发挥武器性能与玩家的属性和武器本身属性有一定的关系。一般来说,任何武器都可以被使用。但是中高级的装备一般都会在主手武器上附加一些的属性。如果角色的属性等级没达到装备上所要求的,会出现以下两种情况:

  • 如果武器是从收藏家或武器商人处买来,任务奖励以及个性化武器的任何一种,其原设置的数值不变。

  • 如果武器是打怪掉落的,那所设置的数值将会减半。例如:如果你的属性还不符合武器的属性值,一把攻击力 6-28 的斧子,其所原设置的数值会减半,现在只有 3-14 的攻击力。

  武器中加入特定的属性也能使武器在战斗中发挥出更大的功效,可以造成更多的伤害值。

◆武器的攻击伤害

  所谓的伤害就是指在打斗中因对方采取了某项行动而使生命值减低。这种定义就包含了许多的攻击或者技能(包括魔法),但是不包括因病症或者是某些法术造成的生命值上限降低。

  当攻击者尝试攻击目标,有以下几个要素构成:

  • 伤害类别,例如火系伤害或风系伤害。所造成的伤害值则根据防御者的防御力和对该攻击的抵抗能力而言。

  • 该攻击者造成伤害的能力大小。

  • 被攻击者的抵抗能力。

  • 双方都有可能得到一些增益效果。攻击者也许会增加攻击伤害,而被攻击者也许会减低伤害。

◆武器类别

  • 非魔法系武器
  o 剑,斧,锤,盾牌等
  o 弓类
  o 短刃类

  • 魔法系武器
  o 杖(一般为单手使用的魔法武器)
  o 棒棍
  o 各类副手装备