首先,激战和其他的MMORPG游戏不同,他的RPG模式和PVP模式是分别独立的。你可以在RPG模式里面练级(封顶20级),打装备,学技能(超过400个技能,符文),下副本,泡MM…可以尽情的体验只有在单机游戏里面才能看到的宏大的游戏背景故事(一个人做完主线任务简直是不可能完成的任务 = =||)。
PVP模式就不用多说了,不就是打架PK嘛。这其中又和其他同类游戏有所不同。作为一个入选WGC的OLGAME来说,激战的PVP是没有装备等级的区别的。直接建立的PVP角色为20级满级人物,有多套PVP专用装供你做不同的搭配和调整。400多个职业技能按主职,副职不同任意搭配。总而言之,激战的PVP不会出现20级人物欺负1级人物的事。大家的起点都是一样,比的就是技术和意识。
以上看起来好象RPG和PVP好象毫无关系,甚至连角色都不能是同一角色。其实也不尽然,一个新创建的PVP角色出了系统提供的摸版职业以外是没有任何技能的。没有技能的角色去PVP和去送死没区别。但是技能哪里来呢?这里有2种办法:1.靠你的RPG人物在RPG模式里面不断的完成NPC的职业技能任务(游戏初期推荐)。2.用在PVP模式里获得胜利以后的荣誉点去指定NPC换取(特殊武器构件和符文也是一样)。需要说明的是,当你的RPG角色在RPG模式里面获得了一个新技能什么的,那么系统会自动激活你PVP角色的同种技能(特殊武器构件和符文也是一样)。但是,你在PVP模式里面用荣誉点获得的任何装备,道具,技能是不能在RPG模式里面使用的。
需要说明的是,激战的里面的荣誉点都是共用的。就是说,你的PVP角色A获得了1000荣誉点,那么你新建的PVP角色B就可以使用这1000荣誉点去激活一个技能什么的。只要你的帐号里面没有把所有的角色都删除,你的荣誉点,技能,特殊武器构件,符文在PVP角色里面都是共用的。
最后说下PVP的几个模式。
1.随机对战 电脑随机抽取8名玩家4V4对战。求上帝保佑抽到一个强队吧…。
2.组队对战 由8名玩家自行组成队伍对战。如果一方人数不足,可以使用NPC的雇佣兵(那个电脑的AI…。 我就不多说了)。
3.公会友谊赛 只要在游戏中建立的公会并且购买公会大厅以后可用。可以是1V1 2V2 3V3… 最多8V8.主要用于切磋和公会模拟战。
4.公会对战 由2个不同公会组成2只队伍进行8V8对战(激战的重头戏)。以后的季度赛,锦标赛也是用GVG来进行的。
暂时就这些了…其他的以后补完吧………