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Warrior+Monk 一般是比较均衡的战士,较多人使用,可以补血,复活。
Warrior+Ranger 这个职业可以造成巨大伤害,同时拥有各样陷阱和回避技能,但是缺点是ENERGY 不够。
Warrior+Mesmer 这个职业可以说是法师类的克星,强大的攻击与装甲,干扰性的技能,但是缺点仍是 ENERGY。
Warrior+Elementalist 这个职业可以通过ELE 的特殊技能来增副属性剑的伤害,同时拥有各样的结界,但是由于EN不够所以必须灵活运用。
Warrior+Necromancer 主要以战士强大的攻击与死灵的诅咒相搭配,曾经在美洲版刚出时有“最强战士”之称,但后来渐渐衰落, 被圣骑士(W/Mo)所取代,因为我没练过这个职业,所以不太清楚
以我个人角度来说我比较偏好使剑, 以下是我的剑系战士技能:
1。FINAL THRUST 当敌人生命一半以下时使出可以造成重伤。
2。SEVER ARTERY 使敌人流血。
3。GASH 在敌人流血的情况下造成伤口加深,使敌人最大生命减少。
4。GALARTH STRIKE 攻击力增强
用法:先用SEVER ARTERY 使敌人流血, 然后使用GASH, 使敌人生命降低, 然后用GALARTH STRIKE进行大伤害攻击(一般用完GALARTH STRIKE 后敌人的血已经减至2/1以下)这时再使用FINAL THRUST 攻击。 如果敌人不是BOSS级别,应该再你用完这套技能后差不多就快挂了(最多剩10几滴血), 然后再重复使用,这个组合的好处在于其对于ADRENLINE(怒气)的需求,正好是与应用顺序相同,并且能够造成大幅度伤害,并且不消耗EN,对于副职业技能的影响不大。 可以根据不同情况加上SAVAGE SLASH(干扰敌人技能)来干扰敌人,多用于PVP,GVG情况, 也可以配合副职业技能来使效果增副。 |
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