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战士的各类BUILD
 

配点:

所持武器全满,

其余点治疗(血斧战士为惩戒)

基本型:

也就是系统预设的圣骑士,

个人将愈合改成治愈之风。

动脉切割

重砍

加拉斯之斩

最后一刺

冲刺(断腿)

狮鹫兽扫荡(公牛冲击)

治愈之风(愈合、治愈之手)

复活纹章

不死蟑螂型(4V4深入法师群使用)

博尼迪防御事态

猛烈斩击

快速剑

断腿攻击(冲刺)

狮鹫兽扫荡(公牛冲击)

精力充沛

治愈之风(治愈病症)

保护型剑斗士

公牛冲击

震晕攻击

追击刀

保护者之击

断腿攻击

最后一刺

治愈之手

复活纹章

攻击型剑斗士

公牛冲击

震晕攻击

追击刀

博尼迪防御事态

剑斗士防御事态

致命还击

治愈之风

复活纹章

血斧战士

博尼迪防御事态

惩戒

天谴纹章

神圣冲击

巴萨泽的精神

旋风斧

剖脏

复活纹章

一接触2-3-4-5-1循环,

怒气够就6-7。

原理是先用惩戒开头,当然会很耗魔,

所以用博尼迪防御事态,

但是在此事态下只能做普通攻击,

所以用巴萨泽的精神将被攻击以及攻击转换成怒气,

怒气差不多快够的时候就放旋风斧(如果有很多敌人在旁边更佳)

中断事态后就用剖脏做结束。

很大的一个缺点在于没有自我保护技能,

所以还在实验阶段,欢迎讨论指教。

最后一个血斧战士目前仍在实验阶段