因为等不及国内的内测,跑去台湾服务器玩了几天的PVP,每天10个小时杀的天昏地暗!针对一些新手(包括我自己)的疑问以及容易犯的错误简单的总结了下,希望对于新进PVP的朋友有所帮助。
问题1:建立人物后进去应该怎么开始战斗?人物出生点是在巴萨泽英雄祭坛,刚出生的人物首先要从战承挑战赛开始打起,点M键出现大地图,然后点击地图上的战承挑战赛就可以移动到那,在那你可以和玩家组队或者自己雇佣佣兵组满4人后点击“队伍资讯”框内的“选择任务”选择地图跟对手后就可以开始战斗了。
问题2:我的人物技能怎么那么少?如果你没有进入PVE模式完成剧情,并从任务或者怪物那得到技能的话,那么你的技能将少的可怜,而且都是些很弱的技能,你在对战的时候会非常郁闷的发现即使是1VS1单条的局面下,对方会把你打的吐血而亡,而人家还没少掉1/4血!因此,我们需要荣誉点来解除(其实就是购买)技能封印。在上面那张图里我们可以看到用荣誉点解除封印的NPC是巴萨泽祭司,每个技能需要多少荣誉点都给出数值。其实荣誉点不光可以解除技能封印还可以解除物品跟英雄封印。
问题3:如何创建自己的PVP装备?点I键进入人物物品栏,在你人物头顶有个“创造PVP装备”选项,进去后就可以开始创建属于你自己的装备了
在这里你身上所有的装备都可以进行搭配,不同的搭配会产生不同的效果,因为搭配的方式太多,所以需要大家自己尝试找到适合自己的搭配。
问题4:我老是打不过战承对手,无法获取荣誉点怎么办?其实这是非常正常的现象,我刚开始进去玩的时候也是被打的很郁闷,尤其是面对复仇战士队伍的时候(那队伍是5个战士+5只宠物狼)几乎是必败。因为初期你的技能弱,装备也不太好,所以你可以先选择弱小的对手来打,赚取荣誉点然后购买技能跟物品,然后挑战更强的对手。刚才上面已经说过“选择对战任务”的时候是可以选择地图跟对手的,所以你可以挑选最弱的对手--虚幻武装队来打,这组对手是最弱的,你可以轻松获胜。但在战承挑战赛一天只有获得2000荣誉点的上限。
问题5:我该如何快速的获取更多的荣誉点?由于战承挑战赛每天2000点(这是第三章修改的,2章是1000点)的荣誉上限显然远远不能满足我们的需要,所以我们可以去战承精英赛比赛,战承精英赛的地图需要把战承挑战赛地图 的所有类型的对手全部都击败过一次才能开启。但战承精英赛的难度相对较大,在那你无法选择地图跟对手,都是随机产生,而且随着你的连胜次数越多,对手越来越厉害!一旦你失败后要重新开始打,比如说你开始是3连胜利,那么第4局如果你失败,那么新开始的战斗中你要连胜到第4局才会有荣誉加。
所以这时候我们可以去随机竞技场里参加跟玩家之间的战斗,通过杀死玩家来获得荣誉。由于是随机组队的,当你运气好点的时候遇到组合搭配比较合理的时候,你的荣誉点会飞快的增加。关于荣誉点的计算如下:4VS4的战斗中,每次杀死一名对手获得40点(对手被复活后再杀无荣誉点),一次就是160点,获得胜利再加50点,如果是完美的胜利(本方无任何人阵亡过)又可以多加50点,如果一直连胜多连胜一局加50点,所以当你连胜的时候每一局你可以获得160+50+50+50=310点荣誉点,相当的丰厚啊!我第一天的国际区域比赛中最高曾经9连胜,后来被一个工会的4个猛人打败了!真不知道那4个家伙怎么能那么凑巧组在一起的~=~!第三天比赛我又遇到一个极品组合我(战士)+2幻术+1僧侣连胜7局,第8局进地图读档案的时候掉线了,我哭。。。。
问题6:如果我想跟朋友组队参加比赛怎么办?想组成固定队伍参加战斗,必须在随机竞技场里连胜5局才有资格参加队伍竞技场!所以祈祷你和你的朋友遇见的队友都是猛男把!不然可就“两地分居”大家干望着,不能组队参战。
问题7:我的英雄怎么那么菜?第三章开放了英雄系统,你可以使用你的英雄来代替佣兵参战,但为什么有时候自己的英雄那么容易挂,而对手的却不会?对于英雄来说,你可以调配他每次参战所携带的技能,并可以为英雄也设计相应的PVP装备来强化他,所以通常来说你的英雄会比佣兵厉害!
很多人比较容易遗忘这点,所以老说自己的英雄怎么老是比不上对手的!这点在英雄对战模式下尤其突出!(不过我在英雄对战模式下曾经发现对方有个24级战歌佣兵(不是WOW里的),不知道是不是BUG,绝对不是我看花了眼睛,可惜当时只顾杀人忘记截取图片了)
以上就是我在台服里的一点小经验,下面是我个人所用的战士BUILD,这个BUILD比较极端,并没有考虑副职业的搭配,全部采用战士技能,追求快速伤害,作为法系跟游侠杀手感觉还是相当不错的,如果按我昨天下午那组合搭配战士+2幻术+1僧侣,在战场上威力还是很强的,至少我们面对多种组合的对手都做到了完美胜利(也许是对手比我还菜或者说我是天才---YY中。。。)。我的技能配点是剑术(12+3)、力量(12+2),战术3(其实我没用战术技能)
技能组合如下:1动脉切割+2重斩+3猛烈斩击+4反击+5终结刺击+6战斗愤怒+7战士的灵巧+8复活纹章。下面是对应的技能说明图片(由于第三章针对部分技能做了修改,所以跟官方网战上的略微有些不同)
这个BUILD的精髓就在于采用了7战士的灵巧这个技能,开局接敌的瞬间使用此技能,对手在11秒内无法格挡跟回避,可以快速的聚集怒气,然后释放6战斗的愤怒(加快移动速度25%,怒气获得加倍),防止对手移动游击,在此加持下你的怒气聚集很快,后面就是攻击技能的跟进1动脉切割(让对手流血,由于你的武器上可以附加组件,流血时间可以长到30多秒)+2重斩(使对方体力最大值降低20%很猛的技能)+4反击,技能3猛烈斩击(原本是个超级好的技能,在第2章里,这个技能是5能量0释放时间10秒回复,现在第三章修改为10能量0.5秒释放时间20秒回复,削弱太多了啊)用来打断对方释放的强力法术跟复活纹章。在我的开局中,一般都是等本方的幻术释放降咒后我才开始攻击对手的元素使或者幻术师,由于火力集中,伤害足够快,对方即使有僧侣也很难保护住。一旦开局迅速建立了优势,后面就是摧枯拉朽了!对方阵亡一人后复活纹章需要3秒释放才能复活,在这3秒里那个释放复活的很可能也被打的快牺牲了!当然这个BUILD的缺陷也比较突出,就是单条的能力下降,尤其是在对方带了治疗纹章的时候,因为你自己没有回血技能!所以时刻注意自己的位置,让你的僧侣队友能有效的保护好你,而你就专心的输出砍人!