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主副职业搭配分析——战士/幻术
 

战士/幻术是一个伤害输出和打断施法的组合。你可能不能成为其他战士那样的tank,但是你可以通过打断法术来让你的敌人无能为力。战士/幻术利用怒气和能量施法,可以频频向敌人施压。直接打断魔法有“魔法禁锢”和“能量钉刺”,在一些紧要关头切记用上这两招。再来招“断骨”,使目标「重伤」,并使其最大生命值降低20%。接着加上“利斧横扫”,对其造成1~8点额外伤害。作为一名战术/幻术,其tank的能力不是太强,但是他能够利用幻术的属性保持充足的能量。属性分配点上你可以主要分配在战士的剑系专精和力量上,幻术方面可以选择法术激励。

    技能方面可以装备上:“战士之怒”、“放血”、“重创”、“黄蜂尾刺”、“断筋”、“法力盛宴”、“寄生纹章”、“能量抽取”。“法力盛宴”是用敌人的能量来换取少量的生命值,算是一个轻度的治疗。“寄生纹章”是一个不需要花费能量却能在打断敌人施法的同时获得能量的技能。“能量抽取”是一个低能量消耗的打断魔法,在适当的时候使用这个技能,可以使你的能量迅速恢复。或者是将“谦卑纹章”代替“寄生纹章”,这个技能可以在15秒内使目标敌人不能使用精英技能。此技能恢复时间为20秒,也不需要消耗任何的能量值。如果敌人正使用精英魔法,那就用“能量抽取”,再用“谦卑纹章”或“寄生纹章”。这样的好处是你可以保持自己的能量,以给敌人造成更多的伤害。

    以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:

魔法禁锢(Power Block) [咒文] {精英}
打断目标正在施放的法术。并且使其在 (3~15) 秒内无法使用该系所有法术。

能量钉刺(Power Spike) [咒文]
打断目标敌人正在施放的「魔法」,并使其受到 (20~107) 点伤害。

失魂(Blackout) [技能]
触摸目标敌人,使其在 (2~5) 秒内无法使用任何技能,同时你在 5 秒内也无法使用任何技能。

妖咒粉碎(Shatter Hex) [咒文]
驱散友方目标身上的一个「负面魔法」,驱散成功后,对友方目标附近的敌人造成 (30~102) 点伤害。

增益粉碎(Shatter Enchantment) [咒文]
驱散目标敌人身上的一个「增益」,驱散成功后,同时对该目标造成 (14~83) 点伤害。

断骨(Dismember) [斧术]
命中时使目标遭受「重伤」症状,使敌人的最大生命值降低 20%,效果持续 (5~17) 秒。

利斧横扫(Axe Rake) [斧术]
如果使用此技能击中正遭受「重伤」症状的敌人,会对其造成 (1~8) 点额外伤害,并且使该目标遭受的症状转化为「残废」,效果持续 15 秒。

战士之怒(Battle Rage) [姿态] {精英}
使你的移动速度提高 25%,并且从攻击中获得双倍的怒气值。一旦你使用非攻击性技能,战士之怒就会消失,消失之后你失去所有的怒气值。效果持续 (5~21) 秒。

放血(Sever Artery) [剑术]
命中时使目标遭受「流血」症状 (5~21) 秒,将会随着时间失去生命值。

重创(Gash) [剑术]
如果命中带有「流血」症状的敌人,则对其造成 (5~17) 点额外伤害并且附加「重伤」症状,同时降低敌人的最大生命值的 20%,症状持续 (5~17) 秒。

黄蜂尾刺(Final Thrust) [剑术]
命中时对目标造成 (1~32) 点额外伤害。若该目标生命值低于 50%,则受到的伤害加倍。使用此技能会失去所有的怒气值。

断筋(Hamstring) [剑术]
命中时使目标遭受「残废」症状 (3~13) 秒,使其移动速度降低。

法力盛宴(Ether Feast) [咒文]
使目标敌人失去 3 点能量。该目标每失去 1 点能量,你将获得 (17~49) 点生命值。

寄生纹章(Leech Signet) [纹章]
打断目标敌人的动作。如果被打断的是「魔法」,你将会获得 (3~16) 点能量。

能量抽取(Power Drain) [咒文]
打断目标敌人正在施放的「魔法」,同时你获得 (1~33) 点能量。

谦卑纹章(Signet of Humility) [纹章]
使目标在 (1~17) 秒内无法使用精英技能。

(注:技能描述以游戏中出现的描述为准)