战士/元素组合是一个强大的进攻机器,适合于三种武器类型的战士。一个锤系战士可以把属性分配在锤系专精、力量、土系魔法上。先找好目标将起击倒,随后用上“余震”,继续给敌人更大的伤害。召唤增益魔法(如闪电召唤,烈焰召唤,冰霜召唤等)可以与剑类和斧类的快速攻击配合很好。一个持剑的、擅长战术的风系战士可以使用“闪电召唤”以给敌人带来闪电伤害,如果对方走近,可以再次将其击倒在地。
水系魔法中的精英技能“波塞东之戟”不仅可以使目标受到伤害,而且对那些正在运动的目标还可以使其被击倒。还有一些陷阱性质的魔法,如“模糊视线”,一种可以使目标敌人及其周围的敌人半盲的范围魔法,在战斗中还是很有用的。
提高元素的火系魔法属性点,不仅可以召唤出火焰,还能使游戏角色施放出象“献祭”和点面区域性伤害的“地狱火”这一类的魔法,而这一类的魔法只需耗费10点能量,这对战士低能量槽来说是可以接受的。比如你可以这样build你的技能栏:“冲刺”、“放血”、“重创”、“黄蜂尾刺”、“波塞东之戟”、“冰霜召唤”、“元素能量雕文”、“碎冰风暴”。“元素能量雕文”和“碎冰风暴”可以帮你对付正在逃亡的敌人远程,攻击。 “冰霜召唤”可以对目标敌人造成1~13点伤害。“元素能量雕文”使你的下一个法术的相关元素属性等级提高2级。
使用风系魔法的话,这里也有一个build给你参考:“战士之怒”、“放血”、“重创”、“黄蜂尾刺”、“断筋”、“电击”、“旋风”,“闪电召唤”。“电击”是一个点面区域性的伤害魔法(PBAoE),可使目标敌人击倒,造成一定伤害。旋风也是一个PBAoE的伤害魔法,不过只能将正在攻击的敌人击倒。接着,“闪电召唤”再给目标敌人1~13点伤害。
以下是文中出现的一些技能解释,至于如何分配各属性点数及技能搭配,你可以自行研究后作出最优的搭配:
余震(Aftershock) [咒文]
对附近的敌人造成 (26~85) 点地系伤害,在此期间,被击倒的敌人将受到 (10~56) 点额外伤害。
闪电召唤(Conjure Lightning) [增益魔法]
如果你手持带有闪电伤害的武器,那么你的攻击会对目标敌人额外造成 (1~13) 点 闪电伤害,效果持续 60 秒。
波塞东之戟(Water Trident) [咒文] {精英}
掷出一把长戟,命中时对目标敌人造成 (10~58) 点冰冻伤害,若命中正在移动的目标,则该目标被击倒。
模糊视线(Blurred Vision) [负面魔法]
使目标敌人及其邻近的敌人的视野变得模糊,命中率下降 50%,效果持续 (8~18) 秒。
献祭(Immolate) [咒文]
使目标敌人受到 (5~51) 点火焰伤害,同时遭受「灼烧」症状 (1~3) 秒。
冲刺(Sprint) [姿态]
持续 (8~13) 秒,使你的移动速度增加 25%。
放血(Sever Artery) [剑术]
命中时使目标遭受「流血」症状 (5~21) 秒,将会随着时间失去生命值。
重创(Gash) [剑术]
如果命中带有「流血」症状的敌人,则对其造成 (5~17) 点额外伤害并且附加「重伤」症状,同时降低敌人的最大生命值的 20%,症状持续 (5~17) 秒。
黄蜂尾刺(Final Thrust) [剑术]
命中时对目标造成 (1~32) 点额外伤害。若该目标生命值低于 50%,则受到的伤害加倍。使用此技能会失去所有的怒气值。
碎冰风暴(Shard Storm) [负面魔法]
射出碎冰,击中目标敌人并对其造成 (10~54) 点冰冻伤害,移动速度降低 66%,持续 (2~5) 秒。
冰霜召唤(Conjure Frost) [增益魔法]
如果你手持带有冰冻伤害的武器,那么你的攻击会对目标敌人造成 (1~13) 点冰冻伤害,效果持续 60 秒。
元素能量雕文(Glyph of Elemental Power) [雕文魔法]
使你的下一个法术的相关元素属性等级提高 2 级,效果持续 15 秒。
断筋(Hamstring) [剑术]
命中时使目标遭受「残废」症状 (3~13) 秒,使其移动速度降低。
电击(Shock) [技能]
触摸目标敌人,使其受到 (10~50) 点闪电伤害,并且被击倒。此技能具有 25% 的护甲穿透效果,但会引发施法者的「疲劳」状态。
旋风(Whirlwind) [咒文]
使附近的敌人受到 (15~51) 点冰冻伤害,如果敌人正在攻击,则会被击倒。
战士之怒(Battle Rage) [姿态] {精英}
使你的移动速度提高 25%,并且从攻击中获得双倍的怒气值。一旦你使用非攻击性技能,战士之怒就会消失,消失之后你失去所有的怒气值。效果持续 (5~21) 秒。
(注:技能描述以游戏中出现的描述为准)