嘻嘻,这几天忙的没时间上课也没时间玩游戏了。不过现在好啦,最忙的时候过去啦。这次我把玩战士+僧侣的心得和大家分享~。 这个20级的战士+僧侣可是我自己一点一点的练起来的!,也是我第一个从头到尾自己练满级的人物。
激战里的战士和别的网络游戏的战士一样,有非常强大的物理防御能力和物理攻击能力,激战里的战士本职属性有剑系、斧系、锤系、力量、战术掌握5个分类。其中最常使用的武器就是剑、斧、锤,而剑和斧一般都是单手的可以和盾牌搭配。锤子一般都是双手的不能同时使用锤子。早期的武器并没有太高的要求,而后期的很多高伤害武器都需要一定的属性支持。比如一个高伤害的斧子会在武器说明中武器伤害的后边注明需要斧系9,如果你的属性达不到这个要求,那么就算你装备了这个武器,也不能发挥这个武器的全部效用。而战术掌握对装备的影响主要体现在对高级盾牌的影响,和武器一样,如果达不到装备说明上的要求,就算装备上也没有属性加成。而力量属性主要是对力量的技能的增强,同样剑、斧、锤、战术掌握不仅仅影响装备的效果,也会影响技能的效果。
斧、锤、剑三系的技能主要是战斗中的伤害技能,力量、战术掌握两系主要是辅助技能和部分伤害技能。不同的技能有不同的效果。有直接附加在下一次攻击上的直接伤害技能,也有在以下一次技能上附加DOT伤害的持续伤害技能,还有附加减速、打断法术、击倒等特殊效果的特殊效果技能, 还有增加移动速度、给自己加血、临时增加生命最大值的辅助技能。因为属性点只有200点不可能把所有属性都加满所以一般出去战斗只加满斧、锤、剑三系其中一系技能,在扶助的加点战术掌握和力量。