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大海战最有胜算的战略和战术

在戰列艦推出的今天,很明顯地,軍事實力弱的國家變得更害怕大海戰.反之軍事實力強的國家更喜歡大海戰.

很多人抱著這種心態:「既然我會被戰列一炮打死,不如不要出戰好了.」

事實上是這樣嗎?在我看來卻不是,你會被一炮打死,其實代表你的死根本不會令對方帶來任務戰功--等級差太多了.

這就是大海戰系統的特別之處,為了有效率地拿到戰功,在大海上要找的敵人是「比自己弱,有著七成勝算」的敵人.而不是100%勝算的敵人.

然而,要順利找到比自己只弱一點點的敵人是超級困難的.大部份時間都是五五波.再加上有援軍...

說到這裡,聰明的戰術家們立即會得到這個結論:
「既然打太弱的敵人不行,要找出可以輕易勝出又有戰功的敵人又很難.那剩下的只有一個方法.」

對.就是在人數上拉開差距,造成「十對五」的海戰.
大海戰系統有個特別之處,就是本來就打成平手(可以得到戰功)的兩方,隨便一方加入了援軍,而令到戰力有差別,戰功一樣可以入手.

換句話說,「十對五」的人海戰術就是最有效率,最有把握的戰術了.

就算是面對五隻戰列艦,比較弱的一方還可以選擇逃走.浪費了敵方的交戰時間.
在這個時候,總人數比較多的國家就了少了五隻戰列艦當對手,而可以用人數壓倒對方.

精英為主的軍隊永遠都是一個掛在天空的目標.然而國民人數卻是實實在在的資源,想方法動員更多的人--不計等級,才是致勝之道.

那麼,大海戰要來了.船隻的數量足夠嗎?