先说明,这篇心得里面的内容,只是ccb以来自己玩炮兵之亲身体验及观察所得来
在日网或其它台版的网站中,个人并无发现有类似的说明。
如果,有日版的老玩家有更正确的数据,请在之后的回复文中指正,大家互相交流~~~
============我是分隔线============
炮兵技能有下面几项:炮术、贯穿、水平、速射、弹道
贯穿和水平我将他归类为攻击性技能,因为这篇是针对辅助技能的心得
所以,这二个我就不加以说明
炮术:降低火炮损坏率及增加装填速度
速射:增加火炮发射速度
弹道:加大火炮的射程
炮术,增加装填速度方面,也是基本值为1,每升一级+1
速射,增加装填速度,个人猜想,基本值为2,每升一级+1
弹道学方面,个人猜想射程固定增加150-200,升级不会增加射程,但常驻时间增加
而装填速度计算的基数,个人猜想为60秒
公式为60/(火炮装填速度+炮术加成+速射加成)
在这个装速方面,也应该是有个上限,否则会发生无限发射的状况~~~
或许有人会说,这是乱猜的~~~~
没错,这真的是乱猜的,但我所猜测的是有实际根据的
不信,各位等下开机后,可以去试试看,应该是相去不远
火炮装填速度方面,以特制轻加来说,装速6,假设炮术4速射1
装填的时间(火炮的长条,发射完到再次闪红光的时间间隔)
60/(6+4+2)=5秒.....
弹道的射程的话,则是以短距的速射炮和重火炮作比较~~~~
速射炮射程280,重火炮射程440
放完弹道后,速射炮的射程和重火炮没放弹道大致相同