英格兰对冒险开局 不能算是一个上好的选择
不过 也有他自身的优势在
英格兰的初始冒险任务 是跑阿姆斯特丹 不算远也不算很近的跑腿任务
这个任务跑一次 之后的后续任务再跑一次 就可以接附近几个港口的任务了
樱桃的初级冒险任务算是比较丰富的 附近许多港口 足够让你一个新技能不学就跑到100冒险名声
之后就可以第一次转职了
无非4种选择 渔民 测量 勘探 生物
冒险开局准备转商转战的 建议先转渔民
一是学钓鱼---为了日后转商 先准备下保管技能提升的基础
二是有操帆优待 操帆这个技能也正是商人战士用冒险开局的原因所在
当然 计划转战的也可以赌命不学保管 或是为了快速提高声望先走测量路线 这个见仁见智了
纯冒路线的 也有先转渔民的 原因么 自然是钓鱼技能和操帆优待
测量则是准备快速提高声望的冒险家的选择
相对西班牙和葡萄牙 英国是入港声望要求偏高的 不过同时也是主线声望要求较低的
---内测时西班牙和葡萄牙的主线剧情都不到10章 而英国的主线剧情可以走完第11章 第12章触发条件是4000声望
转测量之后的优势是地理和视认的等级提高迅速
在周围做几次地理确认的任务就可以做主线到拿大西洋西北入港证
之后就是初期奖励最为丰厚的588任务---大西洋的中央
这个任务也是初期唯一值得组队多次刷做的任务 5个人的话 一次不到1小时就可以拿到近300的冒险经验和300的冒险名声
而勘探则是为转发掘乃至史学家而准备的 目标相对要远一些......苏丹悲剧任务要进了东地中海之后
而财宝鉴定和考古学几乎是每个冒险家必备的技能 熟练掌握之后各种装备自是源源而来......
可以说 第一次转勘探的人 80%是有经验的老手 属于深谋远虑类型的玩家 HOHO
至于生物.....可以说是一个另类的冒险类型 内测时期甚为罕见
不过 内测期间曾经轰动一时的一次赚取500万D的商人有生物学冒险家的臂助是无疑的了
而内测期生物高级人物的罕见也造就了勇气矛的价格居高不下....
根据多位友人的说法 生物学是冒险家与商人合作的契机 是一次性赚取巨额利润的必备技
而就发现物的种类繁多和任务回报的丰厚程度来讲 生物都是一个很有特色的技能
伦敦-多佛的黑眼睛海兽任务 正是路程最短的生物技能任务
就本人来说 比较倾向于冒险开局-转测量刷588-转发掘刷苏悲-转地图工匠环游世界的路线
这种选择的理由自然是大西洋任务的初期高回报为第一桶金
苏丹悲剧任务的搜索开锁技能锻炼提供初期装备
最后转地图工匠之前转一次渔民练一下保管也是不错的想法
至于地图工匠环游世界嘛 则是纯粹个人爱好了 HOHO