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剑是武器中的君子,剑客当仁不让就是战士中的强者。 玩水浒1个多月了,对于剑客还是有些心得想说下。剑客最大的特点就是血多防高,命中低,攻击还可以,不过魔法防御较低,SP值较少。 一、练级 JK前期练级可以不用带什么红药,只要带点蓝就能凑合练了,JK的技能还可以用来保护同伴,但由于JK只能单体攻击练级还是受歧视的,玩JK就要做好长期带队和练级受歧视的心理准备,刷XL,TS什么的要是你JK不肯带队,估计除了朋友基本没人肯组了吧。 二、装备 JK自身的血和防御是相当不错的,在防具上不必费太多的精力,但是JK的武器却是至关重要的,在游戏前期我觉得防具随便糊糊就行了,不过在武器方面要多下些工夫,尽量使自己一剑可以杀死一怪,或者费去怪大半的血,让可以群攻的玩家有机会使怪物一击毙命。 三、任务 由于剑客的防御和血的关系,打任务还是比较轻松的,我自己30级之前的剧情就都是自己完成的。后面组个YS也就都能凑合把剧情过了。 四、技能 这个倒没什么好说的,35之前玩玩连牙,35—60练练步月就好,60之后技能就有些分歧了,有人认为7剑后期费魔多,而且由于命中问题,中间断了一下后面就无法击中,还是选择继续使用步月。不过我个人觉得还是喜欢7剑,毕竟步月只能攻击攻击一次,这样的技能我想早晚还是得抛弃的。强招必自损,既然7剑费魔多,就一定有他的道理,我认为JK要想抬头就得靠这个技能。80以后的技能我也没用过,就不妄下评断了。 五、PK 60之前 JK VS JK 两强相遇勇者胜啦,这个就是看谁的装备好,宠好…… JK VS WS 这个时候我们JK基本还是占点上风的,这时候WS只能出3练,JK自身防高,血多,基本还是能搞定WS的。 JK VS SS 虽说我们JK魔法防御低,但SS血少,防低,还没有分身我们也能基本吃定。 YS和DS最好还是别打了,这些家伙都是PK强人,找他们动手基本都是去伤自尊的。 60之后我也不好说,每个职业都有了新技能,而且目前我也只有60多一点而已,不好多说什么。 六、加点 JK防高血多,攻击还凑合,怎么加也走不出这个大方向。 3力1体1耐 这种加点方式比较平衡,但未免流于平庸,2边都加2个都不会高 3力2血啦,3力2耐啦 这2种加点方式都太极端,利大弊也大 我自己加的是3力1.5血0.5耐 3力保障了最基本的攻击能力,1.5血可以使自己的生命得到保障,0.5耐用小防提高了血的质量,我的加点方式是属于不太极端的类型。仅属个人意见。 本人人蠢笔拙,若有写的不好之处还请诸位英雄好汗多多包涵。 我是电信1区武松的千世羽,小级不高,60而已。如果各位有什么想讨论的或者交朋友的可以来找我啊。
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