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揭秘七星落长空
本人一名七十多级小剑客,对于剑客60技能七星落长空的命中问题一直耿耿于怀,不能释怀,难以忘怀,美女在怀……相信各位同道也都有同感吧~

  七星介绍是1级技能发挥攻击力350%并追加49点伤害,第一击命中率为80%,以后每一击命中率降低5%,如果一击未命中则后续皆不命中,技能提高可以提高命中率,每升一级提高1%。看到这里大家都可以看出来,官方的这个介绍有点含糊,这个命中率是怎么算的~是发挥自身命中率还是绝对命中率?如果是发挥自身命中率那么后面在做讨论,如果是绝对命中率那么当技能达到10级的时候,发动3连以上的概率为90%*85%*80%=61.2%,但是各位同道会发现,在实战中,很难这么经常出3连以上,一般都是2连或者1连,七星落长空也因此被形象地称为七星常落空~,那么可以相信,技能的这个命中率不是绝对命中!

  为了判断技能是否与自身命中有关,今天我做了一个实验~我全身装备的时候有602命中,吃了药水是660+此时我的对手是我朋友的一个42级全血麒麟,麒麟防御,我吃药水,全套装备使用七星攻击,如此10次,平均命中为3。5下左右~(粗测),然后我下装备,取消药水,此时命中为395,再作攻击,10回合平均每次还是3-4连。

  那么可以肯定和自己命中无关了~

  即不是绝对命中,又和自身命中无关,那么唯一有关系的就是对方躲闪了,我忽然想起,平时天师,练级时根本达不到3-4连,练级时候都是2下左右,而平时我没事喜欢杀个精英什么的,用七星砍麒麟,龙精英的时候一般都是1-2下,而连凝视鸟一般都是2-3下,于是我做了另外一个试验,把我的71级敏法龙,交给我朋友,龙的躲闪是324,我再用7星,这次只能达到1-2下了,由此,我得出以下结论:剑客7连所谓的命中率是在不计算对方躲闪的基础上产生的,而只要对方有了躲闪,相应的实际命中就会降低,其他技能可以靠提升本身命中来消除对方躲闪的影响,而7星的实际命中率和命中没有关系,只和对方躲闪以及自己技能级别有关。

  假设其他技能的实际命中率=[1-f(对方躲闪率,自身命中率)]-固定躲闪率(假设5%)+技能命中率(比如步月没有连牙命中高,可见技能命中率是存在的)

  那么七星的实际命中率={[1-g(对方躲闪)]-固定躲闪}*七星技能级别命中率

  式子中f(对方躲闪,自身命中)是个二元函数,g(对方躲闪)是个一元函数。

  啰里啰唆,不清不楚的说了这么多,希望大家可以明白:七星和自身命中无关,不要妄图通过提高自身命中来增加效果~,如果想找到连5,6,7下的效果,找个全血低躲闪宝宝找自尊去吧。