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关于SS的属性点加法

对于SS这个占了游戏近一般的职业,+点自然是大家关注的问题。官网上推荐+点是3心1敏1体,不过对于大部分的SS来说一共有以下3种(暴力SS就无视吧)

  1.3心1敏1体,这当然是推荐+点啦

  优点在于能先发制人,减少受到的伤害,而且打怪时候比较容易控制局面。

  至于缺点嘛……很明白,3心导致的是精神力明显不够,比起另外的2种+法攻击明显有些不足。不过对于没有超级装备的支持的新手来说(就是有钱人不算)这样的+点还是很不错的,毕竟生存能力大幅度的提高了。

  2.4心1体,这样的+法也是非常大众化的。具体来就是35级前(或40级前)4心1体,之后5心,这样的+法完全放弃了先手的权利,而获得的就是更强大的伤害输出。

  毕竟1回合内完全秒杀不大可能,那么如果你眼看着自己的火力不足在2回合甚至是3回合内把怪只杀的剩那么一点点血,这样的郁闷谁都会有吧(这主要体现在没有强大装备支持下3心SS)

  所以现在的主流+法还是4心1体,不过这种+法也并不完美。毕竟敏和体中敏才是SS的优势属性,所以从中也衍生出4心1敏,缺点同样是血少……大家都知道,60级不+体的SS血才300+。

  所以这种还是属于有钱人的+法不过不一定要装备非常强悍,至少敏还+的躲闪对于怪还是有点抵抗力的。

  3.全心,这种是完全属于变态+点,而且是有钱人吃饱了没事玩的,经济上有困难的请不要这样+

  首先全心完全突出了SS的优势心力,并且也同时暴露了SS的缺点血少。

  不过对于血来说,+体+的那点血怎么也比不上装备上的石头+的血。那么,作为有钱人,全心的确是最好的选择,当然首先你的血应该在1000+这样才没危险。一旦血过1000,全心SS基本成型了。

  优点没的说,打怪狠。

  缺点也没的说,需要大量的钱投入。

  基本上SS的+点就以上几种,其他的还有3心1体1耐,4心1耐,变化很多……

  关于技能,推荐练冰。原因么……速度快(- -|||这算什么理由)不过的确速度是很快,其实火也不错,推荐不练风和地,容易卡人。

  不过风和地的附加属性都很不错,我想这就是水浒的心思所在吧,重点在于取舍。