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说说术士为何这么穷与累
在写这篇文章之前。希望大家不要理解为我是抱怨发牢骚.
很多人选择术士这个职业.意识里是把它当成传统网络游戏里"法师"概念的.这里的"法师",是练级快的象征,PK有一手的代名词.
好的.那现在看看水浒世界里同样的术士.他们的舞台在哪里.如果真要为职业排个三六九等.那术士综合来看,毫无疑问处于职业链条的最下层.术士的血泪史现在开始喷涌而出~~
搜索水浒Q传关键词.无非是:练级,PK,任务,BOSS战.
我们一一来看.先从PK说起,PK之王的称号当之无愧花落拳师身上."伤害输出之王"的美誉不是白来的.连击不但华丽且实用.(正常情况)一流的术士肯定打不过三流拳师.这点没法改变,术士也从来不想改变.高等级的道士一般图个新鲜,也实用.都洗成心道.PK战也分得一杯羹.剑客作为传统职业战士的翻版化身.靠着出色的耐打能力.夺个探花还是绰绰有余的.而医生,PK属于遇弱未必胜,遇强也能赢那类型.看高级别的术士说PK的春天在群P.前提是5个人都是术士,前提是一身打好石头的顶级装备,前提是群法技能练满.前提是.....倘若这也是术士的春天,那代价太大了.所谓的赢,不过是赢在了起点上.碰上同样起点高的剑客拳师道士之类.立刻打回原形.众所周知,有医生的存在,团P要想达到高手说的5术士华丽的毁灭表演.必须满足两个条件:一是伤害高,二是出手快.分散打击远比集中秒杀更好加血.若不致死.医生恢复过来后,浪费自己方火力不说,脆弱的身体经不起任何职业的反扑.不得不承认,术士PK是鸡肋.除非5个朋友从一开始玩水浒就定位在术士PK上.但是...这又是何必呢?5剑客5拳师甚至是全职业团P不更实际些么?
关于任务,若说以上的PK术士地方还存在些争议.那任务一面,说术士是凑人头的,我丝毫感觉不到是在贬低术士.新手术士都有做商会任务,遇上个清理痞子项目,不舍得吃药,打的及其艰难的经历吧.压镖术士自身难保,更别说给商人加血了.县令和天师.大家都站在一个起跑线上,各有优势也就无所谓强弱了.至于剧情,我都是喊朋友,看他们表演,我一路防御过来的.道士的爆吸是队伍提速的指望,拳师的四连是招招拉风~剑客的步月和连牙是平稳伤害的保证.唯一想自我安慰比医生用处稍微大些?NO,错了.医生杀人不用刀.没见过谁宁可得罪医生.下场只能是医生逮住你练复活技能....
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