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只有练级了....这也是众多职业抨击术士不平衡的唯一可以说的地方了.可是!可是!可是请你们亲自练练术士吧.去家门口看看喊组的队伍吧.标准喊法是:"缺医生一名,愿意练级的+++++",不是这样么?那么是这样了:"本队有医生,愿意来练级的++++缺1人".医生无私奉献我是承认的,他本来就被定位在辅助职业上.但是术士的奉献谁看到了?练级的优势是被分享的啊.不是说队伍里谁伤害量大,谁的经验就高.练级术士是比其他职业强些,这应当承认.但是从另外一方面看,医生可以单压镖,满区高等级道尊原因应该有道士可以挂机的成分吧.高防剑客单练也不是罕见.可怜的术士呢?当你点自动第一回合.抡起法杖砍怪的时候,等于向所有队员宣布我在挂机.脆弱的身体必须集中精神随时准备吃药,防止被秒杀.没医生受欢迎,但是必须和医生一样终生手动.庞大的术士基数,没造就高等级法师的泛滥出现,反而成了累赘.君不见,从岩石洞穴到地牢里,若一个队伍想追求全职业,被踢的大多数是术士.寒心哪.说句没水平的话,我在本服还没见过法师.当然,这也从侧面说明,术士前期努力到后期没回报.不风光导致练级没动力. 将术士这个词率先发扬光大的应该是魔兽世界.在那里,术士是死亡的代表.是PK的强者,是BOSS战里不二人选.每个游戏都有不一样之处,但是我希望职业趋向平衡.水浒术士,不求强大的体格,不求超高的物理攻击,不求腰缠万贯和装备满仓.但求逆境不要太多.... 具体建议.不知金山能不能把法杖属性改一下.基本攻击力换成其他任何属性都可以.若觉得不妥.可以不要加攻击力了.玩多了网络游戏,看着一个术士加攻武器不顺眼事小,误导新人就大了.术士毁灭应该加强.如今毁灭系技能,面对同等级怪物,那是挠痒.若是说毁灭在水浒字典里的解释是:100级的法师毁灭的是1级的怪芽草,木桩人之类的。那算我没说.目前的状况是,打同等级的怪物,容易被怪物毁灭自己....单法要大幅度提高.这个提高了,对巩固法师PK和打BOSS的地位很有帮助了.具体修改是爆击高些就行.有得就有失.作为牺牲.术士的生存系技能可以削弱.让术士这个职业更明显符合特征.必要时候,可以像魔兽世界更新一样打乱天赋,还原技能点.具体做法可以参考传统网游法师.就算是梦幻里的龙宫,强项也不只在于练级.让术士的表演舞台再多一点,再大一点,再个性分明一点.足以. |
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