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术士,什么时候能得到公平?

最后说说PK,单P不论(实在是伤心了),即使是群P,一次打5个是不错,但想要出现实际价值必须保证3个打5的SS出手,足够让对方在受到3轮攻击后有人倒地,不然一轮下来对方每个人都只剩1/3血又怎么样,他照样还可以攻击输出伤害,还不如WS直接秒掉一个减低对方的出手机会实在。而且SS群法的出手机会实在是低的可怜,有几个SS能坚持到出手?(你说可以??是啊,一般情况下都可以,可是你想过为什么吗???因为对方首先是攻击他们认为需要先攻击的目标,没有出现幽体的法宝宝,WS ,DS甚至YS,SS能活下来是因为对方认为你即使出手也没关系!!!!!!假如你们是5个SS的队伍,对方认为你们有可能造成危害,你们还有几个能出手?你敏再高,群法的出手延迟也会让你得不到出手的机会。)

可以说现在SS唯一比其他好的就是,打5之后对野怪时的表现了。因为那时只要看谁伤害高就可以了,这时JK,心道是比不上SS的。可是现在除了练宝宝,60级以后还会去打野怪吗??

总的说,SS练级花钱又累,经验却是和其他职业一样的,任务刷天师还过的去,却比其他职业会死,还是一句话“累又提心钓胆”。至于PK,现在(至少是现在)单P是最差,群P是别人都可以无视你。练宝宝力道也不比SS差。

SS 到底哪一点是别的职业比不上你的优点呢????

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