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我对术士职业的最大感受:垃圾

首先说明我只是一个43级小SS,看朋友都玩正好梦幻号又被盗了(顺便鄙视一下梦幻,盗号的像是官方干的,用鼠标点的密码都被识破?)郁闷,也就跟着来凑凑热闹.当初同学里就差个SS职业了就当个小SS吧,玩了大概一个多礼拜混到43级,终于明白为什么同学里没有SS了!大家都是极端加点,我速度不快.BB不敢想抓,伤害不够,不喝精神药水不敢跟人组队练级.开始看技能那么多挺热闹的,后来看论坛知道想保证输出只能选择一个练,于是放弃3选1个.我经常抱怨怎么伤害那么低,30多级的时候还不能秒黄泥冈的小怪,同学就说你到35就好了.于是我又混到35,这下好了以前练的技能都白练了,来新的了!

我问级高的SS到底该练哪个法好啊,他说都一样.我就继承了风系,因为风跟冰系都是能有2次伤害的~多爽.结果练级的时候发现跟我同等级的同技能的朋友(火系)伤害跟我打两下伤害之和基本一样!网站上还说论SS伤害大小是按火,土,冰,风递减的,我晕本来4样魔法非凑出五形就已经够麻烦了,怎么法术伤害还有个高低之分?那以后满地跑的不全是火法了?说到五行,相信SS都有体会,同地图的怪,遇见个相克的简直是噩梦!别的职业照常打,而你的伤害输出就得打五折还拐弯.再说技能的熟练问题,怎么DS的普通攻击都长熟练?还挺快,那我门已经没有挂机的优势了,这就意味着做个SS什么时候都不能尿急!!然后技能练的时候还超慢.说到我的魔法2次伤害就觉得好笑,练过的SS都知道秒怪的时候第一次伤害要是怪就已经死了,那么第2次伤害就不出了.这意味着什么?意味着跟打一次是一样的!为什么不能把第2次伤害转移到别的怪身上去?设计者还真是幽默.还有要说的就是我们加了那么多精神为什么被法打中的时候还是掉很多血,跟别的职业没有本质的区别,都加哪去了?

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