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我想血2-4点,力不加,心1-2点,防1-2点,敏1-1.5点在这期间我想都不为过。加血我想就不用我说有什么用了吧,力因为YS没有什么直接的攻击JN所以不加,加心是为了在打怪PK中不用浪费那么一回合,在这一回合中有可能就会发生很多不知道的事不管你是用BB加也好还是用人加。另一个是为了降低被DS封的几率如果你每回合DS一封就中的话我想你也会很郁闷的,也可以降低点法术攻击,而如果你加这一点放血的话那么就不是很划算了。因为效果跟加心一样有可能还差。加防御嘛在打怪,过剧情时有点用(对于攻怪来说),所以我觉得作用不是很打。加敏嘛作用很大不管是PK和做为一个辅助职业来看作用都是很大的.PK嘛它可以先出手.PK获胜可能就看你是不是先出手咯.你先出手你获胜的几率可能是60%你后出手的话就会有30%了。而以一个辅助职业来说那么作用就更大了,加血救人……所以我3血1心1敏的加。如果2血1心2防的话那么都后面你就要花很多的钱去买血石和速石当然你有钱的话这样也是可以的。2血2心1速的话这个跟我的加法差不多这种加法相对我的就是费点钱。当然还有其他的加法在这我几不一一说了。 |
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