武师经验    
加点方案 技能介绍 升级攻略
新手指南 职业分析 玩家杂文
 
剑客经验    
加点方案 技能介绍 升级攻略
新手指南 职业分析 玩家杂文
 
道士经验    
加点方案 技能介绍 升级攻略
新手指南 职业分析 玩家杂文
 
医师经验    
加点方案 技能介绍 升级攻略
新手指南 职业分析 玩家杂文
 
术士经验    
加点方案 技能介绍 升级攻略
新手指南 职业分析 玩家杂文
 
综合经验    
帮派心得 赚钱体会 宠物召唤兽
 
任务攻略 点击进入  
物品合成 点击进入  
玩家PK 点击进入  
您的位置:首页 > 水浒q传 > 医师专题 > 加点 >
医生加点心得
 在水浒Q传中医生的定位属于辅助型职业,显然医生PK单P就很难很强,所以定位应该是群P中的辅助或者杀怪增加队伍持续能力的角色。

  基于以上定位,医生必须有较高的血和防,这点从默认加点的2体2耐可以看出,医生的设定上也是以高血高防为主。至于心,医生技能的消耗比SS小得多,所以SP不是很缺,而且医生加心的效果也不是很好,还不如用装备打+SP的办法弥补;敏是很有用的,先出手就可以先治疗,先加状态,但是真要爆敏就有点得不尝失了,毕竟血防才是医生根本。

  所以,我的加点法是4体1耐+3体1耐1敏轮流加,这样加法医生首先可以保证足够的HP,因为甘霖术是按百分比加血,高的HP基数可以使医生很少给自己加血,加一次也可以管很久,2级1敏可以保证医生能比不加敏的角色先出手治疗,在装备方面可以偏重于灵巧,做到虽不是最快但比大多数人快。至于力量,只要不是想练暴力医生,没有加的必要,毕竟医生没有物理攻击的技能。