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对医生职业的加点个人看法

Rt医生加点个人看法
大家好小弟我是第一次来水浒专区写文章的,还请大家多多执教,多余的客道话就不说了,下面我来说我,我对医生的加点的看法.

我个人认为做位医生就不会有完美的配点,到大家玩到中期时,也许会发现医生分成了两类,开始走了不同的路线.

(一)第一类便是大家通常称呼的"奶妈"性医生,只为补血而生,暴高的体力和耐力,可以抵御一会合的多人攻击而不死,是团队的核心,而高级的单,群治疗,和针都是必不可少的.

(二)便是本比较喜欢的辅助性医生,主要是以辅助增益的攻击,法术强化等技能为生的,次类医生需要适当的敏,主要依靠一个强力的法宠做为坚强的后盾.

下面我来谈论下我对辅助性医生的看法,作为一个辅助性的医生,技能方面,我想物理攻击,和法术攻击强化,这2个技能必须要主修的,而防御强化,我个人认为只是个鸡肋,用处不太大,而单补,群补,两个技能我想既然做为医生就有必要练满他们,至于针,修炼的必要就没那么大了,医生还有一被动技能,叫做御咒术,这个被动技能后期还是有一定作用的,再来谈论下加点问题,辅助性医生需要释放强化类法术,但医生的天资敏就比较底,只能靠石头砸敏石上去,所以建议练血,高体耐的法宠,这里当然推荐黑白无常,比较适合,敏也底,可以在加完增益效果后出手,做为医生我想必然就注定了要烧钱`本身攻击不足只可以靠宠来弥补,那么一个极品的宠是必不可少的,至于砸技能方面我想我也不用多说了,宠的攻击,不仅仅看的是精神力,法术等级更为重要,所以我觉的法宠没必要一味寻求这高精神,医生推荐的法宠,可以以升级3.5心1.5体,或是3心2体来加.最后我来谈论下辅助医生的加点问题,个人认为,医生的敏怎么加也不会比武士和道士快,到不如放弃加敏,把点数投在医生天资高的体和耐上,而敏可以靠比较好的石头来砸,当然有人会说级品石头那么多钱那去找啊,我推荐的是看自己宠的敏捷砸石头,适当可以补下敏.辅助医生的敏捷只要比自己的宠高出一些便可以了,在来谈论下心,医生的法术攻击,算来算去貌似就一个针,而针的攻击力又是固定的,不依据精神的高低来做决定,那么我想医生加心的原因就是为了法力最大值,如果有钱的朋友,我想是可以靠Sp药水恢复的,心的作用不是那么的大,当然心少了法术攻击抵抗也会降低,但有利就必有弊,超高的生命力也可以抵挡一阵吧,最后来说下体力和耐力的分配 个人认为可以分配成,4体:1耐或者是3.5体:1.5耐,以上2种都属于有药水烧法,有钱砸石头的玩家的玩法,对于一般的玩家呢我推荐是 3体1耐0.5敏0.5心 我觉的这种加法体防都不会低.敏捷力对于石头也可以减少负担0.5的心,对于魔法的攻击也有了一些抵抗,魔法的最大值,也会稍微有所宽限,那么就说这么多,有什么意见和建议的还请多多指出,也可以加我的QQ,一起研究下医生的加点.

本人QQ:76235095 电信三区,火眼服 小医生 峰巅咿丫丫

感谢曾经帮助过我的朋友:死猫 麒麟 靓 梦境 飞天....