为了方便玩家交流与沟通,《起源》的聊天系统营造出一个简单而便利的交流空间。《起源》支持通过各种不同的聊天频道和聊天方式进行文字交流,不同的聊天频道的信息用不同的颜色加以区分。数十种表情动作,玩家可以一边畅所欲言,一边用丰富的肢体语言表达言外之意。
游戏中还可以和好友或者队友通过语音进行沟通,相比较文字聊天,使用语音聊天可以极大的方便好友之间的交流,进一步加强了玩家之间的互动,增加队伍的配合。同时在游戏中开设五个语音聊天通道,一个为和好友列表中的好友进行一对一的聊天,剩下的是个通道为和队伍中其他是个队友进行群组语音聊天的通道。 PS: 通过直接鼠标点击表情动作按键或者在聊天窗口中输入文字命令(# 跳舞)或者动作编号(# 1)来展示表情动作,在聊天信息显示框中还有对应的文字说明(xxx正在跳舞)
玩家还可以选择对某个玩家或者NPC作表情动作。

聊天频道
《起源》中设置有多个聊天频道,用于不同的用途。特定的频道只有特定身份的玩家才可以在该频道接收和发送聊天信息。
当玩家按下Enter键后即可在输入栏处输入信息。再次按下Enter键信息便会发送到所设定的频道。键盘上的快捷键随即可以正常使用,不会与文字输入发生冲突。
在聊天设置界面中可以添加常用信息的快捷键。并能够自己设定字体颜色。
当前频道——该频道显示的信息发布者为当前地图区域中的玩家
世界频道——该频道显示的信息发布者为整个游戏世界区域中的玩家
交易频道——该频道显示的信息发布者为整个游戏世界区域中的玩家,主要是用于物品交易。
工会频道——各个工会专用的聊天频道,只有工会成员才可以使用
队伍频道——五人以及五人以下的队伍专用的聊天频道,只有队伍成员才可以使用
团队频道——五人以上的大队伍专用的聊天频道,只有团队成员才可以使用
私聊频道——玩家与玩家之间的专用聊天频道,所有的聊天信息不会出现在其他玩家的屏幕上。
好友系统

- 加入好友:
鼠标左键单击弹出小窗口,用户可填写好友的姓名。如下图显示:

点击确认后,如该好友的名称与好友列表中的名称相同,系统公告频道提示“您已经加入了此好友”。如该好友尚未被加入。此好友在线会即时收到系统发送的消息窗口,用户可同意或拒绝此请求。如此好友不在线,在下次登陆游戏后也能收到此消息。如下图显示:

用户点击同意后,双方的好友列表同时添加对方的名字。同时发送请求方会收到“×××已同意了您的请求”的系统消息。显示在用户的好友频道中。此外游戏中还有不打开好友界面就可邀请加入好友的设定。(Ctrl+鼠标右键单击画面中的其他用户,会弹出加入好友的选项)。
- 删除好友:
鼠标左键单击选定好友名字后点击删除好友便可执行删除好友的动作。系统会弹出消息框供用户确认。执行删除动作后,双方的好友列表中都将删除对方的名字。被删除的一方用户会收到“×××将您从好友列表中删除了”的系统消息。显示在用户的系统公告频道中,执行删除动作弹出窗口示意图如下:

- 好友上线、下线提醒:
用户的好友在登陆游戏时,好友频道将显示“您的×××好友上线了”。好友在退出游戏时,好友公告频道将显示“您的×××好友退出游戏了。
- 发送消息:
鼠标左键单击选定好友名字后点击发送消息后,执行操作与鼠标左键双击好友名字相同。同样是将好友姓名复制至聊天输入框内,聊天频道选择自动切换至好友频道。用户可在好友姓名后输入消息,发送后对方的好友频道即时出现接收到的消息。例:
【好友频道】沉默高原说:你在哪丫,一起去做任务好吗?
如接收方处于不在线状态。系统将保留此消息。待下次该用户登陆游戏时可即时接收到。留言消息带有发送时间标记。例:
【好友频道】沉默高原说:你在哪丫,带我去天界好吗?(此消息发于2004年1月19日15时57分)
- 仇人名单:
仇人名单为游戏中好友列表的一个单独分组,此分组不可删除、不可改名。作用是当用户被其他玩家PK杀死后自动记录对方的名称。此组只作为记录仇人名字之用。无法发送消息给对方。但同好友名单一样能显示出在线情况及查看到对方的资料。用户可在此分组添加或删除仇人名称,此操作无需通过对方的确认。