刚进入游戏时和人物升级后都会有属性点可以进行自由分配,如图:
力量主要影响人物的物理攻击力,同时影响生命值和命中,轻微影响人物的魔法值,防御,速度和闪避。 体质主要提升生命值,同时影响魔法值,对防御有微弱的提高。 敏捷主要提升速度、闪避和命中,微弱地影响生命值和魔法值。 耐力主要提升防御力,同时影响生命值和魔法值,对精神有微弱的提高。 智力主要提升魔法值和精神,对攻击和生命值有微弱的提高。 点数分配完成后点“重来”可以重新分配,点“确定”则固定了分配,将无法再改变。