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游戏特色    
   
     
游戏画面    
 
     
其他资料    
游戏名称: 唯舞独尊OL
游戏类型: 运动/休闲
游戏特点: 音乐游戏
开发公司: 鈊象电子
运营公司: 宏象网络
官方网站: 点击进入
台湾官网: 点击进入
客服电话: 010-62692688
客服邮箱: 点击发送邮件
打击模式的记分方式

一般按键----------按键按住(按住及放开皆是)-------连打(每首歌分数不一)
P=>1000分-----------P=>2000分---------------------目前已知算法有两种:
G=>700分------------G=>1400分---------------------1下=>210分
C=>400分------------C=>800分-----------------------1下=>300分
B=>100分------------B=>200分-----------------------[连段没有加分]

Combo部分:因为有版友说每连10Combo就会加分一次,故详细测试了,如下:
1.制式算法(把按的都算起来看第10Combo有没有加分):以下皆测试了好几次
乌鲁木齐小女人(新歌)
1P+1G+8C=4900;实得分数=5300;得:10Combo=400分
终结孤单(旧歌)
2G+8C=4600;实得分数=4600;得:10Combo=0分
看起来似乎有两种可能:1.新歌有加成2.慢歌有加成.

2.快速算法(直接看第10Combo有没有加分.为求精准我测试了第9,10,11Combo)
对的人(新歌;慢歌)
第8Combo=>5400;第9ComboC=>5800;第10ComboC=>6200
第11ComboG=>6900;"得:Combo=0分"
终结孤单(旧歌;快歌)
第8Combo=>54500;第9ComboP=>55500;第10ComboP=>56500
第11ComboG=>57200;"得:Combo=0分"
(为了上面的数据.我听了1几次终结孤单,以及其他歌曲.得出来的结果)
但是有鑑於测试1.的乌鲁木齐小女人,我们不排除Combo有加分.所以结论是:
在少数歌曲中.每10Combo可能有加400分
就算Combo真的每10个就+400分,这样的分数算法就IGS来说也太草率了~
100Combo跟10Combo的稳定性比较同样都有加400分
99Combo跟10Combo的稳定性比较10Combo还有多400分

再举个例子:
100Combo跟44Combo+1miss+55Combo来比~
在唯舞独尊的算法只差1000or700or400+400分


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