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玩贼已经很久了,看到一些乱加天赋的帖子觉得在乱谈所以来说几句,希望大家别骂得太狠.现在是版本是1.12所以我只谈下1.12的天赋,盗贼各种天赋都有所长,但是像某些人说的那些全能天赋 既能FB输出又能战场杀人还能野外生存能力强的天赋我至今没发现全能全在哪里.言归正传盗贼以匕首为先(因为只有匕首才能用全技能)所以先说下匕首天赋.
刺杀贼天赋:31/8/12 刺杀系
强化剔骨+3满 恶意+5满 致命偷袭+5满 无情打击+1 这几个天赋是必加的 其他几样天赋看个人爱好了 差距不是很大 有牺牲毒药的有牺牲破甲和谋杀 冷酷攻击的 其实无情是个不错的天赋建议加满纯粹个人推荐 总之冷血前面的天赋虽然不是很好但是也不是垃圾看个人喜好而定(个人推荐强化毒药加满很BT哦) 下面的天赋只要玩过贼的基本都知道了 冷血 强肾 封印 精力
战斗系:
强凿 强化邪恶 背刺都加满
敏锐系
司机而动+5 必加 伪装和欺诈高手随个人兴趣加哪个 剩余两点加强化伏击
评语:此天赋爆发力超强 杀人的极品天赋.在战场和野外会让你体会到做一个刺客快感,FB输出不低但是小心OT哟,但是生存能力差,但是野外和战场1V1偷袭很强.也有人把战斗天赋加到强化急跑,把背刺代替伏击,提高了生存能力,但是爆发力有所降低,和刺杀贼的宗旨有点背离但也并不算白加.
经典天赋21/8/22
刺杀天赋
强化剔骨+3满 恶意+5满 致命偷袭+5满 无情打击+1 后面的也是随个人爱好 冷血必出哦
战斗天赋
强凿 强化邪恶工会 背刺 都加满
敏锐天赋
司机而动+5满 伪装+5满 欺诈高手+4 强化伏击+3满 先发制人+3满(极品天赋哦 多一个星星咯) 强闷+3满 司机待发+1 卑鄙+1
评语:此天赋爆发力强仅次于刺杀天赋,但爆发力依然很强,FB输出不低,最重要的是这种天赋生存能力强.野外偷袭也很强,也有人尝试过双血贼但是有些不伦不类,这里我只评论下盗贼的王道天赋,之所以说双血贼不伦不类是因为快捷键位置不够不方便操作而且双血贼牺牲的辅助天赋过多而造成许多偷袭的不便.
出血天赋 21/3/27
刺杀系:
强化剔骨+3满 恶意+5满 无情+3满(星星是贼的命.此天赋会让贼的命更长,尤其适合出血天赋星星疯狂涨) 无情打击+1 致命偷袭+5满 还有4点天赋 除了冷血必加之外还有3点 建议加2点谋杀 1点强破
战斗系
强凿 +3 必须必须要加的天赋 作为一个以控制为目的的出血贼 此天赋更是必须加 1.5秒 看起来不长 但是如果你没加 你会发现凿J的时间变得如此短暂!! (其实强凿任何天赋的贼都应该加的 因为它太重要了!)
敏锐系
欺诈高手+5满 伪装+5满 飘忽不定+2满 先发制人+3满 强化闷棍 +3满 锯齿利刃+3满 出血+1 司机待发+1 卑鄙+2满 剩余两点可加在察觉或致命上 如果本身装备好 强度高 建议加察觉 可以给你一些对贼的胜率
评语:控制能力超强 爆发力单一 装备差的贼可能只能靠冷血TG的爆发力给敌人致命的打击,不过攒星星很快哦 不打不知道一打吓一跳~生存能力超强 飘忽不定不是白加的哦 很好用的 不过FB输出低 PK却很强 也有人牺牲的强闷和飘忽不定而加鬼魅攻击和调整的 其实也并无不可 但是要知道出血天赋的重点在于控制 鬼魅攻击倒没什么问题 可是调整就大可不必 因为打近战职业比如战士 你闪避他压制 死得照样快 打法系的人家也不会拿杖敲你 可能只打贼有点用 天赋虽好但不要画蛇添足哦
预谋贼 17/3/31
刺杀系
强化TG+3满 恶意+5满 无情+3满 无情打击+1 致命偷袭+5满 也可以牺牲无情加谋杀或强破
战斗系
强凿+3
敏锐系
欺诈高手+5满 伪装+5满 飘忽不定+2满 先发制人+3满 强闷+3 锯齿利刃+3 出血+1 司机待发+1 卑鄙+2 致命+5 预谋+1
评语:此天赋出星极快 建议设个宏把预谋和偷袭放在一起 起手5星 爆发力差 全靠RP RP好的话个个TG都出暴J那会美死人的 很爽哦 控制力强 生存能力很强 如果喜欢出鬼魅攻击的朋友可以牺牲一下飘忽不定 鬼魅攻击也是个不错的技能哦
战斗天赋小弟暂时不参与讨论 因为我玩战斗贼打法师很费劲 只能赢一次 第二次我经常输 也许我玩战斗贼比较烂 所以不把大家带进歪路咯
综合评论:匕首贼爆发力很强 尤其是喝个茶 相当的凶悍 但是总喝茶有时候会遭人BS 所以个人更喜欢出血贼 如果有不对的地方希望大家提出来,大家一起讨论 谢谢
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