战士     盗贼     圣骑士    
官方新闻 天赋 PK 心得 天赋 PK 心得 天赋 PK 心得
  法师     猎人     德鲁依    
综合经验 天赋 PK 心得 天赋 PK 心得 天赋 PK 心得
  牧师     术士     萨满祭司    
副本攻略 天赋 PK 心得 天赋 PK 心得 天赋 PK 心得
2.01版前高端LM猎人的PK心得

老实说了,现在关于LR的PK技巧的贴子看太多了,但大多局限性很严重,打法上感觉也存在很多的误区,本着共同进步的原则,现在我也来发一下我自己的看法

本人的NE LR玩的时间也不短了,运气和人面上还算不错,所以装备还算可以,本人的PK装是6T3,T2.5胸,T2头,异种虫爪+神圣其拉短剑/毛笔,哈霍兰弓,戒指是屠神/青铜龙/清算,看打的职业而定, 项链是阴谋/尖刺/NF头,披风是堕落神明,饰物因为RL黑手的原因,一般只用黑手饰物/大地/徽章.

首先要明白的是,当装备水平到了一定程度的时候,各职业的属性分化会很大的,装备级别越高,职业间属性的分别就越大,而本文是针对相对顶级的装备间PK的,所以难免可能对新手的理解有所影响,在这表示歉意,我现在的LR,无buff有580-650左右敏(看装备选择),当然,2.01会有更改,1600左右远程AP,5500-6000的血(看戒指和项链的选择),但蓝就只有4000左右,这些属性不同职业的差异在PK时是有着决定性的因素的所以必须了解,本时,本人自己也有很多职业的号,所以其它职业的能力大概也有一定的了解.

进入正题了,本人的天赋是标准的21/30生存天赋(所以敏耐较高),最底层天赋出了驱散和闪电反射,关键部分出了野蛮打击,诱捕,耐力,威摄,稳固,强化振荡,瞄准,鹰眼,射击的爆击和爆击伤害,这也是目前测试过最适合PK而FB的DPS还不错的天赋了.作为一个LR玩家,必须明白的一点是LR的DPS最主要的来源是自动射击,所以无论在什么时候,尽可能稍稍停一下以保证尽量多的射击,这一点也是LR PK的基础,后面就不重复了.而工程,炼金,急救等专业产品和NE特有的影遁技能(我常常用的)不属于职业特有的技能,这里也暂时忽略了,下面的打法也只是本人所探索和理解的PK各职业最能获取优势的打法,如果大家有更好的打法,欢迎交流.

先从争议最大的DZ开始吧,首先,打DZ之前必须开灵猴和追踪隐藏,闪光弹的快捷键也必须调到最就手的位置,也不用多考虑他的天赋,起手方法很多,流氓一点的就站在陷阱上再在自己身上扔闪光,狡滑一点的就一直站着并把闪光弹技能点出来;一听到潜行声(隐藏追踪能在比较远的情况下发现潜行的)就马上扔出闪光同时人向侧面跑;再不一听到潜行声就马上放陷阱,估计这时他已经接近了;又或把宝宝调成主动;当然,野战是没那么好运气的,所以为公平起见,一般是让DZ先起手发挥一下偷袭优势的,也许有DZ可能会说,全技能的DZ能直接裸体连死大元帅的ZS,但LR毕竟不是ZS,一个有30%闪避以上,出了稳固的T3半套LR,经测试T3+T2.5各半套,拿死亡之钉的DZ全技能也只能连掉10%-70%的血,70%已经是RP最好的一次了,那次还是开了大地出了不少爆晕也没提早解掉,但这么久以来仅仅一次,正常一般只能被连掉不到30%血就醒的了,还不包括徽章解晕的效果,所以,一开始被偷袭时,宝宝马上还击,第一时间就是在清醒的一瞬间使用驱散,然后装死再冰冻,当然,祈祷不要抵抗了,冰住以后,边走边上标记,同时也最重要的是在跑动时别忘了在后面的冰雕上放一个闪光弹(有经验的DZ是会在冰冻的解除瞬间马上消失的,但实验证明,在闪光中消失虽然能解除标记,但还是会马上现身的,甚至目标也没变,自动射击也不会停),然后尽可能跑远,然后急速+大地+瞄准+振荡(拖一下时间)+毒蛇(防止他消失)+多重,这一个连续技一般是有能力直接打掉他大半血的(4800左右血1800左右的甲双开打掉一半绝不是问题,LR的射击很少打不中的~~),但有经验的DZ一般会直接开加速冲过来起手致肓并管家铃的,所以多重一般放不出,他过来了后,直接开威摄硬挨到成功在他身上上了一个摔拌后(DZ的闪避率不错,甚至有经验的DZ这时还开了闪避,不一定能马上摔拌得到,开威摄安全点,而且他的疾跑效果还没过,这时是跑不掉的,加上起手掉了不少血,怎么也要靠技能挨过这一把),在他绝对想不到的时机用徽章解毒跑开,然后就海阔天空地(这时他身上还有摔拌,当然追不上你了~~)挨到第二下驱散装死了,放一个冰霜(注意,是冰霜减速的那个)打游击就行了.当然,这只是劣势下翻身的打法,毕竟LR和DZ PK本来就是不公平的对决,如果你想把不公平进行到底用上面提及的开局方法一开打就闪了他出来甚至直接冰住,他就很难有翻身机会的了,冰冻以后在他身上扔闪光(闪光可以边走边放),等陷阱CD后放冰霜陷阱再瞄准,然后"溜着冰风筝",一接近就驱散走开,一不小心振荡或冰霜出了效果更好玩,保持他身上有毒蛇或闪光就很难有机会翻身的了,但要注意的是冰霜发动后尽可能别学那些华丽的跳射,尽可能侧跑风筝,路线以绕地上的冰团跑为主,冰霜要注意补好,驱散和陷阱要分开两次用,别浪费了就行.

LR打ZS相对打DZ就简单多了,起手直接陷阱,然后人站在陷阱上如果有ZS说不准你开打前放陷阱,你一样可以反驳他开打时不准近你身不准冲锋,这个效果是一样的,如没意外,第一下冰住了,如果不幸抵抗了,驱攻装死再放(陷阱CD没到就开威摄挨到有),然后走远一点,等一脱离就再来一个陷阱,这时,如果相信自己RP的就多放一个冰冻然后再瞄准+振荡+多重,他一个拦截马上会踩第二个(世途险恶啊),然后跑开放冰霜陷阱(注意,是冰霜减速的那个)重复上去的攻击,当然,安全起见也可以第二个开始就放冰霜了,冰霜放好后,真正的游戏就开始了,照例瞄准+振荡+多重,如果你是第二个放冰霜陷阱的,这时会中一个拦截,直接驱散争取4秒跑开就行了,然后嘛,一直围着地上的冰团侧跑风筝就行,注意,尽可能侧跑,因为这样效率是最高的,如果他太近你或拦截了就驱散争取4秒跑人,再不行就徽章解断筋跑,距离拉开一段后,别忘了直接装死补冰霜陷阱,因为冰霜效果是以光环形式存在的,所以不存在递减和抵抗,如果你出了诱捕效果,那恭喜你了,你会有一个私家的耙子了,不用留情,尽管射,而且那个特效一般是会连出的,补充一点,一般武器ZS和狂Z的血比较少,大多是T2.5+散件(因为T3是防装,不适合DPS)的ZS,也只5800左右血,不拿盾也不过最多6000甲左右的甲,但被他们砍上却很疼,变态级的拦截后直接恐惧,然后一轮猛砍可以砍掉你大半血,所以推荐双冰冻起手,两轮瞄准+多重估计能打掉2/3血了,而且通常能耗掉他一下拦截,防Z或拿盾冲近身换武器的ZS比较难缠,推荐第二个陷阱开始冰霜,他是很难还手的,无畏套的ZS拿盾打你是很考耐性的,箭打上去才伤200左右,要注意尽量别出错~而细节上,很多ZS喜欢被冰后找个有门的地方躲门后等你来,这时不必急,站在陷阱上等陷阱的CD完再移动和补陷阱,偶尔派宝宝咬他一口让他脱离不了战斗,实际上有时你宝宝咬完他后你自己可能不会立刻进战斗的,看谁吃亏~~有空吃喝~~还有,宝宝尽可能不要放身边(特别是冲锋猪),ZS能直接嘲讽你宝宝让你宝宝打破冰冻或驱散效果的,就是在要用驱散前也要先定宝宝,切记

LR打FS有点拼RP的成份了,如果双方都不犯错,拼的就是爆击了,FS打人很疼,我们不能不承认,但同时LR打FS也很疼,他们也不能不承认,FS的装备耐力和DPS是很难并存的,这一点也很重要,所以打得你越疼的FS就越脆弱,以前有某LR说可以抽光FS的蓝打死他,我想说的是,一个装备像样的FS冰箭不爆也伤1500+以上,火焰冲击冰锥等瞬发技几乎是吃定的,我不清楚他是怎么做到的,最少我的血不允许我这样做,所以我打FS开打前一般会先放一个陷阱,宝宝放远点,中了冰冻新星后才开始攻击,冰冻或冰霜均可,然后3.2.1不管什么F起手驱散, 这样做什么起手气定变羊就不管用了(如果他想开打前跑进你8码就干脆站陷阱上,谁怕谁?这样驱散也省了),驱散(/冰冻)后直接点瞄准,驱散效果是4秒,瞄准备施放是三秒,加上0.5秒公共CD,一定能出的,这时,就要看你的眼力了,一般聪明的冰F会默数2.8秒急冻来消耗你的瞄准,所以,你要在默数3秒时在瞄准刚刚发出的那一瞬间判断是不是该多重,这一下起手很重要,特别是多重尽可能不要浪费了,如果他是火法或不打算浪费急冻,那这一下连环攻击最少破盾+伤1000+了(火法可能在祈祷不要被秒了~),如果他用了急冻,把手放在多重的快捷键上(不小心用了就只好能射什么射什么好了),即使他一解冻就闪这也是吃定的,然后一般会闪现过来冰你(不闪现就多吃两箭,破了盾多吃两箭可不是一般地疼),如果你起手是用了驱散,然后直接向你的陷阱跑去,但这时不要傻傻地用近战武器去打他,冰盾效果不好受,即使中了冰锥等他读出一下攻击时你早跑开8码了,赏他个振荡就行,然后他的闪现用了,不得不过来,破了盾的FS和LR对射是不划算的,这一点我想他应该能明白,FS过来后能不能中陷阱就看你的技术了,这时如果他的急冻用了,这一轮箭他吃定了,而且这时他还不一定身上有冰盾 : ) ,如果他现在才用急冻的话第一轮他已经掉不少血了,重复刚刚开始的步骤好了~~,这时如果他还不死,血应该也差不多了,在中了冰锥后装死放一个冰霜陷阱尽可能跑开吧,大家慢比慢,这时要做的就是尽可能跑开了尽可能多射出箭了(如果你起手的是冰霜陷阱,你可以考虑补冰冻陷阱)如果你开头没出错的话,应该拼掉他不少血了,剩下的尽可能射,再不行可能砍也砍得掉了,如果对手是火F,那你只能在第一下驱散+瞄准后尽可能跑开和DPS了,火F打你很疼,同时很脆弱,而且你还有一次装死打断他施F的机会,只要你的DPS不浪费,加上开打时的驱散+瞄准所占的伤害优势,赢面是很高的,同时,因为你一直处于主动,所以角色上变成是他人千方百计地打乱你的节奏了~

LR打MS,就要看他的天赋了,神M或戒M一般很难输(谁叫他不会解毒),开打前放下一个冰霜陷阱,然后和FS一样,起手驱散,瞄准+振荡+多重破他盾,尽可能逼他一开打就要加血,然后在他冲过来前开始抽蓝(多半会中恐惧的),因为冰霜减速的关系,他很难再冲到你的8码内,尽量保持在自己的蓝不低于1000的情况下抽蓝+DPS,这里DPS的作用是让他不得不加血,一来加血也是很耗蓝的,二来让他没空用技能打你,多用自动射击就好了,加速他的蓝的消耗,驱散和多重在他蓝快干时尽量保留,然后蓝一光了,瞄准+振荡+多重,不死的就砍死他~~没蓝的MS很好砍的.  :)

如果对方是暗M,你只能祈祷了,我这里可以肯定的是LR打暗M,60%是输的,如果想获那40%的胜率,就只能用尽一切的手段了~我的打法是开打前放好一个冰冻陷阱,然后起手驱散+瞄准+振荡+多重,在他冲过来恐惧你前冰住他,这一点看技巧了,骗不到冰你就很难打了,一般陷阱放在面前几码的地方是很难防的,毕竟在8码外和LR对射不是明智的选择,如果真有这样的笨暗M,直接双开急速射击+大地之击好了,如果冰住了,不用客气,跑开最大射程大地之击+急速射击+瞄准+振荡+多重,一次过用最大DPS在你撑不住前把他破盾秒杀,虽然暗M能有15%的物理免伤,但一个装备好的LR双开下还是能杀掉的,如果操作好的可以在自动射击CD的过程中边打边一步步地退,争取射出更多的箭,这也是唯一能打败这些放血比加血还快的家伙的方法,当然工程的可能亮出暗影反射器 :) ,有钱的人甚至暗抗药.......再不炸晕他.......总之时间是拖不起的了,以上环节其中一个出错你就很痛苦的了,别忘了装死能打断一次鞭笞,做好以上的几点只要RP不会差得几乎不会出爆击,估计这40%机会就一定能掌握在你手中了.

LR打74的话就要看他是什么类型的74了,要注意的是,我指的什么类型是指他的装备主要是恢复类(如穿审判套或和平系列的74武器也一般是红龙盾,光环锤一类的)的还是输出类(T2.5套或大十字军系列的,变态的甚至穿武器ZS的散件,手上的也是AL之类的火力强劲的武器,很好分辩的)的,这一点很重要.如果你的对手是穿恢复类装备的74,这一类的74一般是蓝较多,DPS相对较差,打过74的人都清楚,你很难在74的蓝用光前打光他的血,所以和神M一样,打74也是要靠烧蓝为主,所以在他的蓝耗尽前的主要目的也不是DPS而是耗,就是一开打前放冰霜陷阱,然后和打ZS一样围着地上的冰团侧跑风筝他,反正他没慢你的技能,你完全有条件让他打不到你,但值得注意的是,74能用驱毒术驱散你的蓝箭,所以常规打的话,一个劲地用大蓝箭让他驱散,特别是现在有智能施法,在他的蓝烧光了你的蓝是会先用光的,这里就要一点小技巧了~方法就是一直地用一级的蓝箭,一级蓝箭140左右蓝能烧645左右的蓝,比三级蓝箭250左右蓝吸1000更划算,无论他是一个劲的驱散(驱毒好像不止花140蓝吧)还是任由你吸,花费绝对比你多,即使是穿恢复装有智慧祝福的74,算上他打你所花费的蓝,也一定会比你用得快(蓝箭140,装死80,陷阱100,蓝多的多扔一两个多重,主要靠自动射击打),同时这一类的74伤害较低,只要冰霜陷阱保持好,一般从满蓝到空蓝如果你的步法好的他最多打掉你3000血(T2,T3装备的74),主要伤害也只是靠那一下飞锤,忏悔和无敌时的那一点的近身时间,要注意的是驱散开始时不要乱用,等他一上自由祝福时才用,争取4秒的跑动时间,还有地上记得补冰霜陷阱,蓝用光了的74根本就不可怕,而且你一直在他身上补一级蓝箭,消耗不大但却能令智慧祝福形同虚设,没蓝的74站在冰霜上,想怎么打就怎么打好了,他没有慢你的技能,只能眼睁睁地看着你在他身边来走去地烧蓝打耙子~而打输出型的74主要打法也和恢复类类似,也是靠抽蓝,但不同的是这一类的74(包括魔伤74)蓝一般比较少,很好耗,但同时伤害奇高,飞锤,忏悔和无敌时的那一点的近身时间可能就能打到你空血,这样如果还是用冰霜起手,他一个无敌直接冲过来一轮猛砍会很吃亏,所以可以参考ZS的打法,开打前用冰冻,一冻住马上跑开(如果你自信够的开豹守,但要注意跑开几步就换回来),为啥,有经验的74这时是马上无敌的(不用无敌就当他ZS来打,放冰霜~再瞄准他~),能跑多远就多远,争取他第一下近身要使用一下控制技能(他一共才两招),然后能徽章的就用,不然这一轮海扁是挨定的了,打不死你的就马上驱散装死冰霜陷阱,然后就可以开始风筝了~但刚才提过了,这一类的74一般蓝比较少所以你大可在距离拉开后狠狠地DPS一轮逼他加血(无敌刚刚用了,可怜~~),蓝箭如果DPS够的话可以直接用3级的,不然就用一级让他驱散也行,这一类的74一般蓝比较少,加上刚才砍你时花费也不少,很快就能烧光光的了没蓝的无论哪一类的74打法也是一般的~~只是这一类的74砍你疼点,你射他也疼点罢了~如果你有诱捕,很可能还会看到有74在大喊LR是bug~~

LR打小D就要看天赋了,

野性系为主的小D可以当他ZS来打,不同的是这种水货"ZS"不会断你筋,DPS也没ZS可怕,所以冰霜起手(像ZS那样冰冻起手瞄他一轮再冰霜也行~),围着地上的冰团风筝他会打得他很郁闷,因为他不能断你筋,所以你大可不用驱散耍弄他,必要时还可以赏他一记恐惧野兽,让他尝尝打SS的感觉~~但注意的是在他还是熊形蓝尽量不要用太多,当他的动物形态被你耍得差不多时,就会变人型加血的了,这时不要客气,当他FS打好了,驱散了直接瞄准+多重,疯狂点的开急速射击,对于一个野D变了人型时你放血不会比他加血慢的,~打不死的继续玩,总之他不是人的时候别用太多蓝就是了~~野D一般是穿DZ的散件的,这一类D的蓝很难支持多久,一般不可能支持得到第二次人型加血.

恢复系的小D蓝很多,但他们穿一身奶妈装打你也不会太疼,主要分主恢复辅平衡和主恢复辅野性两种.

主恢复辅平衡的打法,可以参考恢复类74的打法,冰霜起手(小D也有远程攻击,陷阱的作用只是尽量让他不能跑进你的8码区),和打74的另一大分别是开始时他们可能会缠绕你几下,可以徽章的就用吧,缠绕的递减很严重,支持不了多久的~,距离一拉开就一级蓝箭伺候~~无论他是直接驱毒/消毒还是变形解,蓝是耗定的了,只是小D的消毒术花费相对比较少,但同时他人形时又比较脆弱(皮甲和板甲终归是有区别的,别说74有盾了),所以在放蓝箭的同时别忘了DPS,尽量让他的蓝用在加血上,加上平衡法术是很耗蓝的,在他能打死你前估计蓝就要用光了.

主恢复辅野性的小D比较麻烦~变了形的D对蓝箭是免疫的,同时还能趁机恢复,但主恢复的D比主野性D脆弱很多~,最少装备不像野D那样能弄穿一身力敏耐装,而是一身奶妈装,小D变了形的打法和野D也是一样的,冰霜陷阱放好,适当地恐惧就行,不同的是不穿野性装的D脆弱很多,所以你要做的是适当地放开一点DPS(反正抽不了蓝,抽蓝用的蓝用来DPS好了,你要做的是尽可能逼他变回人形加血,变形的消耗也是很可观的.

无论恢复D是辅野性还是平衡,一般好的小D也是不会让自己的血低于75%的,如果他们太贪心让自己的血低于50%而同时又在人型形态,那就不用给面子了~直接驱散+瞄准+多重就多半让他连瞬加也加不了直接秒杀,当然,给你这个机会的IH也太菜了,一般忽略~~如果他能一直保持75%的血量以上,蓝耗又绝不会少,没蓝的恢复D一点也不可怕~~老实说,LR打恢复D一点也不好打,能做到依靠冰霜陷阱和好的跑位尽量在你蓝和血被耗前耗光他的蓝才是胜利的关键.

平衡D一般也有两种,一种是变了鸟人仗血多肉厚和你拼血的,另一种是一直保持身上有回春术然后穿一身不错的魔伤装加一下血放两三下月火地和你拼的,这一类小D比较疯狂,和他们打装备和技术实力比战术更重要,只能和他拼血的了,要注意的是他们一般会一边月火一边冲进你的8码区干扰你的远程DPS,不变鸟的甚至会缠绕你来月火,你能做的就只有靠陷阱和驱散尽可能不让他进8码内,以免损失太多的DPS,并保持他身上有蓝箭(但平衡D多半在蓝用光前能打到你空血,这里蓝箭算是有比没好吧),面对面的输出拼伤害,伤害拼尽就是比谁的蓝耐用了.

LR打LR算是最无聊是实力竞赛了,拼装备拼PR拼狡滑,基本上就是两个人一人冰一只动物,然后再对射,要注意的是除非你冰住了对方的宝宝同时驱散了对方,否则尽量不要用瞄准,能用的技能全用上,如果对方使诈开急速和威摄的,马上冲过去和他肉搏,装死和驱散基本上如果不是提防对方的瞄准和双开的能用就用,如果你的近战武器比对方好的更可以驱散了冲过去硬砍.........总之就一个拼字说穿了

LR打SS我只能遗憾地说明,一个装备过得去而又不惜对你用两个石头以上的SS,根本很难打得赢,你只有等RP爆发或等他自己犯错才有机会.本人也有个装备过得去的SS号,所以很清楚这点.

恶魔SS带蓝胖子的,这种SS最难打,基本他石头够是单挑无敌的,一般他们一开打在你身上上齐三大DOT(变态的双开了再下),恐惧你一下,第一轮裸奔过程中一般已经快没了半血了,当你正想宣布什么叫DPS时他在你面前牺牲一个胖子再瞬招一个,如果你DPS实在太强的死亡缠绕+恐惧,然后大摇大摆地再招一个,加上那个万恶的糖果和抽空他会吸你血,根本不可能在自己空血前干掉他,因为SS也有宝宝,所以驱散+瞄准需要足够的距离支持才能放,但那些SS大概不会这么君子的了,所以起手驱散+多重+振荡,中了恐惧后尽可能冰他一下(他会自己跑过来你的8码的),再大地+急速+多重+振荡(对陷阱有信心的就瞄准起手)尽可能祈祷他手滑点不到牺牲和死亡缠绕把他直接秒杀了,或诅咒他被多爆几下连人带盾打掉好了.......

火毁SS一般是用女人定你身,然后上齐诅咒,开饰物灵魂之火+死亡缠绕+献祭+点燃,然后恐惧继续.......这一类SS的秒杀能力很强,但施法时间较长,算是SS最容易打的一种了,这种SS先放好陷阱,开打后马上往他身上扔闪光,如果运气好他不是狡滑得会把宝宝远远定开的话应该能照到他的女人,(我是NE更是影遁起手的了),一发现女人马上一个多重砸过去,如果他反应慢的奥术毒蛇也随便上个,女人的血很少,直接能秒的了,没女人的火毁SS就没那么可怕了,宝宝的搔扰让他很难在你恐惧时对你下得了杀手,转头驱散+冰冻,然后在你的血被耗光前大地+急速+瞄准+多重争取秒掉他,当然,打没宝宝的SS就是他吃了糖果也还是有机会的.如果他藏女人的本事一流........那祈祷他尽量不要出爆击尽量抵抗尽量你还手时能马上秒女人尽量打他是狂出爆好了.............

痛苦SS一般开打后直接双开了再在你身上扔4个疼得要命的DOT,然后恐惧你吸血,往往恐惧+死亡缠绕+恐惧的时间你可能就要被DOT弄死,弄不死的牺牲吃糖继续拖,这一类SS和打恶魔SS一样,DPS尤其重要,不同的是恶魔SS拼的是DPS能不能超过他能承受的极限,而痛苦SS拼的是自己空血前能不能杀死对方而已.

SM是LM没有的职业,但根据其属性可以参考74,ZS,小D的打法,这里不作重复介绍了

而野外战中追踪能力和空间的作用比较大,事前准备如陷阱的布置能力却比较难,这里就仅作参考了

报下门户,四区-达隆米尔-光之烙印-暗夜精灵猎人,估计在这个区无论LM还是BL找小米也会有人告诉你是谁的了~~


>>>>>返回顶部<<<<<
  Copyright © 2002 - 2007 www.Tkgame.com, All Rights Reserved
版权所有:北京万维天空科技有限公司 京ICP 证040598号
电话:86-010-62974748 传真:86-010-62976484