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我的主生存猎人配点

     闲话少说,直接说正题吧:
  
  本人一直就不开好兽王猎人,因为猎人是远程攻击为主,靠BB吃饭我个人感觉不是很牢靠,毕竟猎人被人打死了BB也就消失了,而任何一个职业只要决定杀你的BB的时候应该够不会太吃力吧,所以我认为BB最好是起一个骚扰和辅助作用~1。7版本猎人的生存技能+强了很多,所以我觉得精彩部分在于生存技能,我的配点如下:
  
  射击
  
  震荡:5/5个人偏好震荡满打晕,5次震荡出1次打晕效果感觉很好
  
  夺命射击5/5这个就不用说了吧
  
  瞄准射击1/1不修这个技能猎人就没秒人的技能了
  
  鹰眼3/3+射程的,远程攻击为主的不+这个就是垃圾
  
  这里打断一下说明为什么我放弃猎人印记和强化奥射,因为如果你选择+强化奥射的话必然要+效率,不然凭猎人那点蓝,奥射能出什么大效果?当然,如果你是穿全套布甲+奥术伤害的那算我没说,我自己也想弄一套那样的装备玩一个奥猎~~:)
  
  致死射击5/5这个不需要说明了吧。。
  
  驱散1/1这个也不需要说明了吧。。
  
  其实我比较喜欢光环,但是浪费了9点技能出光环我觉得性价比有点划不来,所以下面的一概放弃了
  
  生存
  
  人型生物杀手3/3这个技能初看感觉没用,但是实际上,有一点玩猎人的大家都知道,雷达上看到玩家会显示什么?所以,这个+满对PK我认为还是有一定的作用
  
  偏斜3/3过路技能,+3点纯粹为了下面出技能,同时辅助反击
  
  强化摔拌5/5猎人放弃了这个技能就逃避不了8码之伤!
  
  野蛮打击2/2提高该2项技能的伤害和输出,这个技能实在是很不错的技能,当配合威慑+灵猴的时候猎人一个闪避就意味着110的输出甚至双倍!
  
  陷阱增效2/2过路技能
  
  陷阱掌握2/2过路技能
  
  稳固3/3命中3%,15%的几率抵抗移动效果,不说了,光是3%的命中我就要+,没有命中,什么都免谈~
  
  这里说明一下,诱捕的技能和摔搬有重叠之嫌,而且又是个拼RP的技能,感觉很废,而作为一个猎人我想没人会比谁血多吧?一般60级的血都有3500左右,这样的血量去任何副本都足够了,在不能保证攻击输出的情况下猎人血多了个人感觉没用,假死这个技能就有点让人迷惑,2%是什么概念?我不懂情况所以我不+了,感觉没什么用
  
  杀戮本能3/3这个不需要说明了吧~!
  
  反击1/1既然+了偏斜不+这个技能就浪费了,而且5秒内无法移动也是一个拉开距离的好技能
  
  闪电反射5/515%的敏捷我想绝对不会有人愿意放弃吧!
  
  以上就是我的配点方法,其实大家都可以看出来生存系很多技能都是辅助射击的,我的配点我感觉是最大限度的配合了射击技能而又让猎人的近身战中不那么菜,摔拌和反击在开了灵猴和威慑以后拉来一个人是很简单的事情,而稳固又能够让猎人在近身中最大限度的逃脱,这样的猎人我自己用起来感觉很好,暴击不低,完全弥补了光环和远程专精的杀伤力,我曾经连续6箭出暴击,一个瞄准+3个普通射击+2个奥射,感觉很不错~~
  
  国际惯例:本人3区PVE烈风峡谷大号贼:zudyac小号猎人:制皮大师(本来想做皮给大号穿,结果后来大号60了小号才30多。。改练工程了……)欢迎朋友互相讨论,共同下副本玩,呵呵~~

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