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轻松愉快小MS加点法

首先说明的是:如果你是加啥啥T的MS的话这种加点不要用;然后如果你门团是开荒的话这种加点不要用;如果你门团治疗紧张这种加点最好不用;就是不服气这种加点,那你肯定不要用拉....

戒律32点

坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15% (想加魔杖的随你便)

无声消退 - 4/5 点
使你的法术造成的威胁值降低12% (点不够拉,控制OT,都有以上种种条件,你又不是主MS,想OT ?难.. )

强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%(等到你门团真的能理论到谁负责精神,谁负责耐力的情况下,你再不加吧)

心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。(必须地,说啥省蓝省蓝,这个就是给复活的人加BUFF那才叫省蓝,呵呵 一般我是拿它刷个导言)

冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度(你不加,我啥都不说了,都去我家喝酒去)

精神敏锐 - 5/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%(不要小看这%10 盾 恢复 解魔法 ==FB必须的招都用一遍 你自己算省多少蓝吧)

神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟(跟耐力那个一样,好的团队分工明确了这个不用加)

心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%(蓝变长了最起码能解5个魔法或加个盾来个恢复保持自己或他人的生存)

意志之力 - 5/5 点
使你的法术伤害提高5%,攻击性法术的致命一击几率提高 5%(这就是愉快的天赋点之一,不好你说话)

能量灌注 - 1/1 点
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。(这个是精髓啊,不论是关键时刻的治疗,还是给FS疯狂输出。都爽疯了)(我是喜欢这个,FS门更喜欢这个HOHO,而且不行了给自己来一下也确实达到小治疗大效果的目的)

神圣8点

强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%(有敏锐后,你的恢复更实惠)神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%(靠点暴去补下加血量,你都非主M了,相信你一下出暴必然到满还不浪费,不出暴来个恢复...)

暗影天赋 11点

昏厥 - 5/5 点
使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。(PK好用 打怪一般 你想加分流也行 我是加这个 而且都节律了 精神高 不分流也喝水都快)


暗影集中 - 5/5 点
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降10%(现在很讲究命中地,我是暗M时身有感触地 )

精神鞭笞 - 1/1 点
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。(PK 打怪好用不忽悠)

没加痛的原因 我是喜欢常丢痛那种人,如果你把节律那个精神的不加拿来加痛也行 不过那样FB中作用就又小一点.

这种加点有戒律的威力在,而且FB中可以把自己定位在解魔法=非主流但是又不可缺的地位上,加出来昏厥 鞭笞了 PK 打怪也舒服.


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