看到有很多介绍 暗M 的文章了 现在偶来介绍下我的PK戒律型MS 的加点 戒律MS 在玩了各种加法的MS后觉得 在PK方面不一定比暗M少什么乐趣 所以还是满值得尝试的
首先是我的+点方法
戒律 天赋 (31 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
强化真言术:盾 - 2/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高10%
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
强化法力燃烧 - 2/2 点
使你的法力燃烧的施法时间减少0.5 秒
精神敏锐 - 3/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少6%
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%
意志之力 - 4/5 点
使你的法术伤害提高4%,攻击性法术的致命一击几率提高 4%
能量灌注 - 1/1 点
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
神圣 天赋 (20 点)
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 - 2/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高10%
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。
法术屏障 - 3/5 点
使你受到的所有法术伤害降低6%。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
灼热之光 - 2/2 点
使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10%
暗影 天赋 (0 点)
无
这是个人的喜好其中
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
可以加到精神敏锐 - 3/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少6%
或者
意志之力 - 4/5 点
上面
强化真言术:盾 - 2/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高10%
是为了出技能点的要点到其他2处也是是可以的
戒律是31点 是为了出
灼热之光 - 2/2 点
使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10%
神圣新星 - 1/1 点
我觉得应该出 毕竟是顺发法术有时就差这门一下或者危机时候给自己++也是不错的哟~
戒律MS因为少了 暗M的 2个牵制对手的技能
精神鞭笞 - 1/1 点
和
沉默 - 1/1 点
所以恐吓的时间和跑位的技巧更为重要 个人觉得PK思路是 先消耗对方一定的血 按自己的装备看情况 配合
英雄护符+能量灌注 和 心灵专著 来进行瞬间爆发 由于戒律MS的攻击方式是暗影和神圣配合,加上本身的爆击比较高,所以装备上选择主效果副爆基比较合算
戒律MS攻击中神圣攻击比较多(有蓝的职业还有法力燃烧),现阶段神圣法术还没抗性,所以伤害是不能小视的在爆发阶段 爆击上1200左右是很正常的
以上都是个人的一些观点欢迎大家来一起探讨 ~~