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对圣骑士持之以恒

  本人算是个魔兽世界的资深玩家了,自从魔兽世界公测到现在已经2年多了.期间有过太多的情感,本人第一个号是牧师后来由于被人盗号 人物被删除 后来改练了圣骑士.玩了圣骑士之后我又玩过许多其他职业 感觉玩了圣骑士玩别的职业真的是没什么兴趣了,尽管无数的玩家鄙视圣骑,认为圣骑腿短,没伤害,没操作,进而转玩了其他职业,但是我还是最喜欢圣骑士.记的公测时候的圣骑士买马不用花钱,由于级别限制的天赋,圣骑士相当强大,许多玩家便选择了圣骑士.带着荣耀的光环,身披坚实的战甲,拥有华丽的坐骑,会使用最为强大的防御技能无敌.圣骑士成了令我们自豪的职业.然而随着60级的开放,圣骑士一下便从天堂凋落到地狱.其他职业的增强反衬出的是骑士的失落,伴随着一次次版本的升级的是骑士们一次次无奈的叹息.无庸质疑,骑士的伤害相对与其他职业是很低的,没有稳定的可控的伤害输出,唯一的一个神圣震击,CD还30秒.野外被其他职业虐是很正常的事,人家打不过还可以跑,骑士虽然新版本的正义追击稍微有点用,但是感觉作用还是不太明显.野外打怪对亡灵还好,因此在瘟疫经常能看到圣骑士的身影,要是打个人型,野兽,元素怪就郁闷了,一刀一刀砍吧,开个命令,出个复仇,出个爆击还算好,真遇个打7,8下都不出一下命令的那可真无语了.副本里骑士作用也就是加加状态,加加血,但是圣光术的释放时间过长,圣光闪现的加血量有限,注定了骑士不可能成为治疗的主力军.虽然防高,但是无奈拉不住怪(人家最后收拾你..)因此圣骑士的可玩性和受重视程度都在一定程度打了折扣,圣骑士也因此变成了冷门职业.

  伴随着资料片的出现,虽然不能说迎来了骑士的春天,但是骑士们终于可以看见一丝曙光了.我们不需要象SS一样PK的强大,不需要象法师,盗贼一样的伤害输出,不需要象牧师一样成为副本的宠儿.我们只是希望能够让大家正确看待圣骑士,我们不是中庸,不是一无是处,而是平衡.我们或许在一方面做不到最好但是我们在各个方面都能发挥我们的作用.资料片的开放无疑是暴雪对之前坚持下来的圣骑士的一种肯定.惩戒骑士最强大的技能十字军打击终于回到了骑士身边,大家在新浪视频里看过两骑士竞技场PK视频吧,很显然骑士的PK能力大为提升.副本里的骑士更象是一个队伍中的领袖,拉怪加血加状态解BUff救人,骑士终于发挥了自身的优势.个人认为,暴雪之前对与骑士种种不公平的对待是在刻意考验骑士玩家.圣骑士这个称呼本身就带着太多吸引人的地方,再加上攻高防高,那圣骑士一定是人满为患了.欧洲人对于圣骑士是很崇拜的,人们玩圣骑士大多是因为喜爱,而不是出于PK考虑.我认为暴雪也是这么认为.因此骑士的玩家必须热爱圣骑士,不管在什么情况下都不会弃圣光而去.所以圣骑士的玩家们,大家要持之以恒,为我们的职业而骄傲,2年的磨练是对我们圣骑士的考验,见证着我们圣骑士的成长.对于这样一个光明的职业,对于这些忠于圣骑士的玩家,暴雪是不会一味的刻薄的,大家如果持之以恒,必然会迎来骑士的春天!随着暴风前夜的来临,燃烧远征的开启,相信残存着的圣骑士玩家将会为我们新的命运而感动!无论任何情况,坚持我们的信仰:公正!谦卑!英勇!牺牲!怜悯!荣誉!精神!诚实! 向所有坚持着圣骑士这一伟大职业的玩家致敬!


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