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我元素萨满战场PK技术总结

我玩魔兽最喜欢就是战场厮杀了,和玩CS一样,但是魔兽确比CS丰富有趣多了,我以前玩过法师,战士,贼,猎人,感觉萨满还是最喜欢的了(其实是其他职业我没用好,战场上见过很多高手才知道,呵呵)

现在在外边出差,用代理上网,不能上游戏,有些数据不太准确,还请别笑话,懂得朋友猜下能猜出来什么意思,呵呵

我元素萨满加点,恢复出了自然迅捷,目的是关键时候自然迅捷+治疗波或+闪电链,40分钟复生,70%机会治疗不被打断;元素出了回响,萨满主要靠震击,(冷却时间是零最好 ,哈哈),元素之怒提高爆击值,风暴来临加攻击距离,特别是辛苦打了半天,被没血的对手给逃了,会很郁闷的,这6码距离还是比较有用的。

我一般理想的出招输出套路 :能驱散先驱散+能量护符(还没搞到,呵呵)+震击+火焰新星+战争践踏+自然迅捷(闪电链)+震击

PK关键要掌握好自己的技能,在最合适的时候用自己最合适的技能,事半功倍 呵呵,操作好的话绕到对手背后打,很多技能有方向限制的。

驱散(法师牧师的增益魔法盾,智力,耐力)践踏(摆脱近战职业,控制局面的最好选择)震击(减速打断施法)徽章(解自身减速,防止被控制)各种图腾

战场中的先机:面对各种职业,能够在战斗开始前抢占先机的话,可以说打击了对手的士气,能在一开始控制住局面,并在整个PK中占尽优势。

战士:有经验的话能开出战士开的什么状态,目的是我们采取相应的措施,不被冲锋打晕,战斗状态还是狂暴状态?战斗状态中有个战斗冲锋(记的不太清了),如果进入战斗状态(没有怒气限制),战士的战斗冲锋就不能用了。我一般和战士保持距离,不进入他冲锋距离,放个火焰图腾(或绵羊炸弹)和地缚图腾就跑,战士进了图腾效果范围内就进入战斗状态了,他的冲锋就不能用了;狂暴姿态有个冲锋,需要一定的怒气,另外距离太接近也不能用,我的方法就是放图腾减速,消耗时间来消耗他的怒气。战士一般冲锋成功,就会来个断筋,减速目标,把目标控制在他周围来蹂躏,还有致死打击,降低50%治疗效果。萨满的徽章能解断筋,解了后就践踏,冰霜震击,地缚等拉开距离开始放风筝。

关键点:1.拉开距离是关键,拉开距离基本上战士的威胁就小了2.自身保持一定的血量,血太少的话,战士可以斩杀,很容易被秒(我战士在副本BOSS时候,最高斩到3800)。3.战场中不要和怒气很多的战士近战,会很受伤,很受伤!

贼:现在贼一般都是偷袭(需要潜行和能量,),肾击(需要连击点和能量),眩晕(记不清名字了,必须是正面释放,需要能量),致盲(致盲粉,冷却时间长),减速毒药,撒满的战场徽章能解,而且我们还能解毒药,最好设置一键解BUFF,解的速度比较快。操作好的贼能把对手一晕到死,和贼打操作要快和准,贼上来偷袭就要消耗一部分能量,然后别的开始技能目的都是为了攒点,一般这时候适合用战场徽章解,解的慢了,他的连击点差不多了或能量就回的差不多了(贼的能量是?秒回?,记不清了,懂的指教下)就能用别的技能来晕了。解晕后践踏或铁皮,中减速毒的解毒,拉开距离狂输出。一般工程萨满比非工程萨满胜率比较大,工程有控制技能,非工程萨满容易被贼开疾跑晕第二次。

关键点:1.在合适的时候解晕技能,大部分贼都是按照一定套路来的,解好了就能很好的打乱他的出招顺序2.观察好贼的能量情况。3.被连续晕了别慌,贼的晕技能基本没伤害,关键恰当的时候解掉。4.发现周围有潜行贼的话,放个每2秒一次群伤的火图腾。

法师:看法师上来释放什么法术,打冰蛋和火蛋,变羊(1.5秒释放时间)法师手上颜色是不一样的,有插件的能提示,呵呵。变羊就放图腾,而且操作速度要快。现在法师聪明了,会先打你的图腾,我看了有位兄弟写的文章说放个同系的图腾来迷惑法师,图腾被打掉后换个真的图腾,效果不错,大家44看。驱散要会用,法师的盾,智力魔法增益都能驱散的。有精明的法师会上两个盾,寒冰护体和魔法盾,所以驱散的时候最好彻底。没有盾的法师,我们的近战武器+风怒的伤害也是很高的。

关键点:1.看好法师的羊,尽量不要被变,工程能做饰品解羊。(看到拍卖有卖的)2.驱散用的好,打起来会很爽。3.法师火焰冲击,冰锥术(冰法的爆击几率高,伤害也高),奥术飞弹都是瞬发技能4.多用打断施法的震击。

牧师,骑士,德鲁伊:上来放个 颤栗图腾 防止被牧师心灵尖啸弄跑,能驱散先驱散,慢慢打,控制好局面,血少了给自己小加个,这三个加血职业一般在2/3或1/2时候加血,等他们开始加的时候,来个震击打断,践踏,开护符,放火焰新星,自然迅捷+闪电,震击,输出好的话就能秒掉

就写这些吧,中午没睡觉,困了,大家有空多讨论,争取我们的元素萨满越来越强!呵呵

6区 萨菲隆 格斯拉


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