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拍SM的技能、天赋与位置一砖

SM的技能、天赋与位置 这篇文章的作者

我只想对你说 你想让别人了解萨满 麻烦你先自己了解一下萨满OK?

什么叫做近战不如盗贼?

副本输出不如盗贼还是近战根本打不过盗贼?

什么叫吸引仇恨不如战士?

石化+地震仇恨很少么?

什么叫治疗不如牧师?

单一的加血魔法不如牧师还是整套SM的加血体系不如牧师?

什么叫法术不如法师?

法术的种类还是法术的攻击力?

什么叫远程不如猎人?

法师和猎人比 哪个远程厉害?

你拿别的职业和萨满对比

但是麻烦你在一个特定的环境下去对比好吗?

你这样让人看着好茫然

而且现在WOW是一个讲手法的年代

完全忽略人为因素

您这纯粹是忽悠新人呢

 

SM是一个全能职业

您非要拿其他职业的优点和SM比

那还不如不比

您怎么不说法师近战不如SM

牧师吸引仇恨不如SM?

当然 这是有点强词夺理

但是有正常智商的人都应该会明白这是什么意思

 

SM能替换其他职业么?

SM替换战士 去一般的副本当MT 护甲5000+?

但是我刚才特意上了一下SM的号

一身元素+祖力安防御者 防御4700+

而且这身装备就不用再去一般副本了吧?

就算您说可以去血色带小号当MT

那么一个60的盗贼也能去当MT吧?

 

SM替换牧师?

更好笑了

SM从哪点可以替换牧师?

SM有耐力buff?SM有盾(牧师的技能)?SM有慢疗(就那个每多少秒+多少血的技能)?

SM和牧师唯一的共同点就是都可以加血

但是谁也不能替换谁

 

SM双手风怒比不过盗贼?

麻烦问一下这个怎么比的?

风怒瞬间和盗贼瞬间的输出

还是无限风怒和盗贼无限用技能比?

在这里我敢特别负责任的说

在武器差不多的情况下 打同样一个怪物

SM无限出风怒 要比任何职业的输出都高

 

在 SM的无可代替的优点和缺点 这部分

您纯属就是把SM优点全说成了缺点

既然都说成这样了

我再给您补充一点

SM那个让自己复活的技能不叫复活 而是叫重生

CD1小时

增强天赋强化后CD40分钟

74羡慕这个技能 还不如羡慕SS的灵魂石呢~

 

 

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总体来说 SM是一个很看手法 而且很看RP的职业

 

如果从副本输出的角度去评价SM

RP好了无限出风怒 输出值就是一个天文数字 仇恨也是一个天文数字……

现在任何职业在副本输出的瓶颈有

1.       蓝(特指那些需要蓝的职业)

2.       仇恨

而SM魔法性价比太低 而且没有控制仇恨的技能(那个回蓝和减仇恨图腾就算了 实际作用太小 基本忽略)

 

从副本治疗的角度去评价SM

哎……鸡肋啊

食之无味 弃之可惜

 

从PK的角度去评价SM

决定胜负的关键1:图腾的使用

图腾是SM最大的特点

那些说什么图腾时间短 距离短的人都是扯淡

直接说自己不会用就行了

如果在正确的时间放置正确的图腾

而且计算好图腾的位置

那么图腾的作用是相当恐怖的

可惜能把图腾运用好的人太少了……

决定胜负的关键2:闪电盾

说实在的 SM PK的输出很多来自于闪电盾

尤其是对近战

注意补闪电盾 会更容易的战胜对方

 

SM的天赋真的就不多说了

说多了就会被人骂

只说一句好了

元素系SM只不过把增强系用来加血的魔用来输出罢了

其实魔费的也差不多……

 

其实本人真的喜欢潜水

也真的看不惯你们这些半瓶水的人来这里忽悠新人

虽然WOW现在已经没什么新人了吧……

 

哦 对了

还有BS一下那些把WOW和中国人素质联系到一起的人

你们脑子畸形了还是没发育完整?

玩个游戏还要你们来教怎么玩?

累不累?你们说累不累?

还是那句话 PVP就是一个战场

兵不厌诈

不爽的去PVE(这里不是BS PVE 省得又有些人拿这个做文章)

 

最后预祝资料篇能把WOW提升到一个新的高度


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